HolographicSpaceUserPresence Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, присутствует ли пользователь в гарнитуре для просмотра и взаимодействия с определенным HolographicSpace.
public enum class HolographicSpaceUserPresence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
enum class HolographicSpaceUserPresence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public enum HolographicSpaceUserPresence
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.absent
Public Enum HolographicSpaceUserPresence
- Наследование
-
HolographicSpaceUserPresence
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1803 (появилось в 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v6.0)
|
Поля
Absent | 0 | Этот элемент HolographicSpace не отображается в гарнитуре или пользователь не носит гарнитуру. Приложение может захотеть приостановить и остановить отрисовку, чтобы освободить системные ресурсы для использования другими приложениями. |
PresentActive | 2 | Этот элемент HolographicSpace отображается на гарнитуре, пользователь носит гарнитуру, а входные данные направляются в приложение. Приложение должно отображаться и выполнять имитацию в обычном режиме. |
PresentPassive | 1 | Этот элемент HolographicSpace отображается в гарнитуре, и пользователь носит гарнитуру, но модальное диалоговое окно принимает все входные данные из приложения. Приложение должно продолжить отрисовку, но может потребоваться приостановить имитацию. |