HolographicSpace.WaitForNextFrameReady Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Блокирует текущий поток до нужного времени, чтобы начать отрисовку следующего кадра.
public:
virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1803 (появилось в 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v6.0)
|
Комментарии
Этот метод возвращает одну длительность кадра до того, как композитатор должен получить следующий кадр для повторного проецирования и сканирования.