HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor(UInt32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает объект для мониторинга независимого потока отчетов о представлении кадров из этого HolographicSpace.
public:
virtual HolographicFramePresentationMonitor ^ CreateFramePresentationMonitor(unsigned int maxQueuedReports) = CreateFramePresentationMonitor;
HolographicFramePresentationMonitor CreateFramePresentationMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use CreateFrameScanoutMonitor instead of CreateFramePresentationMonitor. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
HolographicFramePresentationMonitor CreateFramePresentationMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
public HolographicFramePresentationMonitor CreateFramePresentationMonitor(uint maxQueuedReports);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use CreateFrameScanoutMonitor instead of CreateFramePresentationMonitor. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public HolographicFramePresentationMonitor CreateFramePresentationMonitor(uint maxQueuedReports);
function createFramePresentationMonitor(maxQueuedReports)
Public Function CreateFramePresentationMonitor (maxQueuedReports As UInteger) As HolographicFramePresentationMonitor
Параметры
- maxQueuedReports
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Максимальное количество кадровых отчетов, которые можно поместить в очередь без чтения перед удалением отчетов.
Возвращаемое значение
Монитор представления кадров.
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1803 (появилось в 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v6.0)
|