HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает поверхность заднего буфера Direct3D 11 для этой камеры. Приложения должны получить новую поверхность заднего буфера для отрисовки каждого кадра.
public:
property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface
Значение свойства
Поверхность Direct3D 11, удерживающая задний буфер.