Поделиться через


Direct3D11CaptureFramePool.Create Метод

Определение

Создает пул кадров.

public:
 static Direct3D11CaptureFramePool ^ Create(IDirect3DDevice ^ device, DirectXPixelFormat pixelFormat, int numberOfBuffers, SizeInt32 size);
 static Direct3D11CaptureFramePool Create(IDirect3DDevice const& device, DirectXPixelFormat const& pixelFormat, int const& numberOfBuffers, SizeInt32 const& size);
public static Direct3D11CaptureFramePool Create(IDirect3DDevice device, DirectXPixelFormat pixelFormat, int numberOfBuffers, SizeInt32 size);
function create(device, pixelFormat, numberOfBuffers, size)
Public Shared Function Create (device As IDirect3DDevice, pixelFormat As DirectXPixelFormat, numberOfBuffers As Integer, size As SizeInt32) As Direct3D11CaptureFramePool

Параметры

device
IDirect3DDevice

Устройство Direct3D.

pixelFormat
DirectXPixelFormat

Формат пикселей DirectX для захваченных кадров.

numberOfBuffers
Int32

int

Количество буферов, в которых будут храниться захваченные кадры.

size
SizeInt32

Размер каждого буфера.

Возвращаемое значение

Пул кадров, созданный с заданными входными данными.

Применяется к