GameSaveProvider Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
GameSaveProvider используется для создания, сохранения, перечисления и загрузки сохраненных игр Xbox Live.
public ref class GameSaveProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProvider
Public NotInheritable Class GameSaveProvider
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Xbox Live Extension SDK (появилось в 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (появилось в 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Вызовите Метод GetForUserAsync или GetSyncOnDemandForUserAsync , чтобы получить экземпляр GameSaveProvider .
Важно!
Этот API предназначен для игр и приложений UWP с поддержкой Xbox Live. Вызовы этих API из источников, не включенных в Xbox Live, не смогут синхронизировать данные с облаком.
Свойства
ContainersChangedSinceLastSync |
Вызывается для нового экземпляра GameSaveProvider , возвращает имена контейнеров, которые изменились с момента последнего запуска приложения. |
User |
Пользователь, связанный с этим поставщиком сохранения игр и его контейнерами сохранения игр. |
Методы
CreateContainer(String) |
Создает gameSaveContainer для сохранения игры. |
CreateContainerInfoQuery() |
Создает экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , который перечисляет все контейнеры в этом поставщике сохранения игр. |
CreateContainerInfoQuery(String) |
Создает экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , который перечисляет контейнеры в этом поставщике сохранения игр с именами, начинающимися с указанного префикса. |
DeleteContainerAsync(String) |
Асинхронно удаляет указанный контейнер сохранения игры. |
GetForUserAsync(User, String) |
Возвращает поставщика сохранения игр для указанного пользователя. |
GetRemainingBytesInQuotaAsync() |
Получите байты, оставшиеся в квоте пользователя для этого поставщика сохранения игры. |
GetSyncOnDemandForUserAsync(User, String) |
Возвращает частично синхронизированный поставщик сохранения игры, который синхронизирует контейнеры по запросу. |