GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Асинхронно извлекает большие двоичные объекты из контейнера.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)
Параметры
Тип: IIterable<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]
Строковые имена больших двоичных объектов для чтения
Возвращаемое значение
Тип: IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>, представляющий состояние асинхронной операции.
- Атрибуты
Комментарии
GetAsync выделяет новые буферы для хранения возвращаемых данных.
После завершения асинхронной операции проверка свойство Status результата, чтобы определить, успешно ли выполнена операция с GameSaveErrorStatus.Ok.