GameMonitor.RequestPermissionAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает состояние разрешений для мониторинга игры для устройства.
Важно!
По состоянию на Windows 10, версия 1809 (10,0; Сборка 17763), этот API удален из общедоступной области API Windows.
public:
virtual IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> ^ RequestPermissionAsync() = RequestPermissionAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
function requestPermissionAsync()
Public Function RequestPermissionAsync () As IAsyncOperation(Of GameMonitoringPermission)
Возвращаемое значение
Состояние разрешения для мониторинга игры устройства.
- Атрибуты
Комментарии
Если мониторинг игр уже включен, асинхронный результат возвращает GameMonitoringPermission::Allowed.
Если мониторинг игр отключен групповой политикой, асинхронный результат возвращает GameMonitoringPermission::D eniedBySystem.
Если мониторинг игр не включен, отображается диалоговое окно с запросом согласия на включение мониторинга игр. Если клиент принимает, этот метод возвращает GameMonitoringPermission::Allowed. В противном случае возвращается GameMonitoringPermission::D eniedByUser.
Для вызова этого метода приложение должно иметь возможности protectedApp и gameMonitor . В противном случае API возвращает E_UNEXPECTED.