RawGameController.GetSwitchKind(Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает тип указанного переключателя на необработанном игровом контроллере.
public:
virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind
Параметры
- switchIndex
-
Int32
int
Индекс в массиве коммутаторов необработанного игрового контроллера коммутатора, тип которого вы запрашиваете.
Возвращаемое значение
Тип заданного переключателя на необработанном игровом контроллере.
Комментарии
Эта функция принимает целое число, которое представляет собой индекс в массиве коммутаторов необработанного игрового контроллера, который указывает на переключатель, который требуется запросить. Вы можете создать собственный массив коммутаторов, а затем заполнить его значениями, представляющими состояние каждого коммутатора, с помощью RawGameController.GetCurrentReading. Дополнительные сведения см. в разделе Необработанный игровой контроллер .