LegacyGipGameControllerProvider.ExecuteCommand(DeviceCommand) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет команду на устаревшей гарнитуре GIP (Gaming Input Protocol).
public:
virtual void ExecuteCommand(DeviceCommand command) = ExecuteCommand;
void ExecuteCommand(DeviceCommand const& command);
public void ExecuteCommand(DeviceCommand command);
function executeCommand(command)
Public Sub ExecuteCommand (command As DeviceCommand)
Параметры
- command
- DeviceCommand
Команда для выполнения.
Примеры
public void SetupHeadset(IGameControllerProvider headsetProvider)
{
LegacyGipGameControllerProvider legacyGipGameControllerProvider =
LegacyGipGameControllerProvider.FromGameControllerProvider(headsetProvider);
// Reset the device
legacyGipGameControllerProvider.ExecuteCommand(DeviceCommand.Reset);
// Check the smart mute level
byte[] smartMuteBuffer =
legacyGipGameControllerProvider.GetHeadsetOperation(HeadsetOperation.SmartMute);
HeadsetLevel smartMuteValue = (HeadsetLevel)smartMuteBuffer[0];
// Set bass boost to 3db
byte[] bassBuffer = BitConverter.GetBytes((UInt32)3);
legacyGipGameControllerProvider.SetHeadsetOperation(HeadsetOperation.BassBoostGain,
bassBuffer);
}
Комментарии
Внимание!
Чтобы избежать повреждения устройств, API-интерфейсы управления гарнитурой следует использовать только с оборудованием, которое вы разработали.