Поделиться через


HeadsetGeqGains Структура

Определение

Набор усиления для каждого диапазона эквалайзера гарнитуры.

public value class HeadsetGeqGains
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 131072)]
struct HeadsetGeqGains
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 131072)]
public struct HeadsetGeqGains
var headsetGeqGains = {
band1Gain : /* Your value */,
band2Gain : /* Your value */,
band3Gain : /* Your value */,
band4Gain : /* Your value */,
band5Gain : /* Your value */
}
Public Structure HeadsetGeqGains
Наследование
HeadsetGeqGains
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows Desktop Extension SDK (появилось в 10.0.23665.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (появилось в v2.0)

Комментарии

Внимание!

Чтобы избежать повреждения устройств, API-интерфейсы управления гарнитурой следует использовать только с оборудованием, которое вы разработали.

Поля

band1Gain

Получить в децибелах для полосы 1.

band2Gain

Получить в децибелах для группы 2.

band3Gain

Получить в децибелах для группы 3.

band4Gain

Получить в децибелах для группы 4.

band5Gain

Увеличение в децибелах для полосы 5.

Применяется к