Поделиться через


DisplayFence Класс

Определение

Представляет объект ограждения, который можно использовать для синхронизации команд отрисовки между устройствами Direct3D и объектом DisplayDevice .

public ref class DisplayFence sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayFence final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayFence
Public NotInheritable Class DisplayFence
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DisplayFence
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)

Комментарии

DisplayFence можно совместно использовать между устройствами Direct3D и DisplayDevice с помощью собственного COM-интерфейса IDisplayDeviceInterop. Метод CreateSharedHandle может создать общий дескриптор NT для Объекта DisplayFence , созданного DisplayDevice, а метод OpenSharedHandle можно использовать для создания объекта DisplayFence из существующего дескриптора общего ограждения Direct3D.

Применяется к