Поделиться через


SystemCondition Класс

Определение

Представляет системное условие, которое должно действовать для выполнения фоновой задачи.

public ref class SystemCondition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemConditionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class SystemCondition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemConditionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SystemCondition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemConditionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class SystemCondition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemConditionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SystemCondition
function SystemCondition(conditionType)
Public NotInheritable Class SystemCondition
Наследование
Object Platform::Object IInspectable SystemCondition
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

Следующий пример расширяет пример, показанный в SystemTrigger , также добавляя условие в фоновую задачу.

//
// A friendly task name.
//
string name = "ExampleTaskName";

//
// Must be the same entry point that is specified in the manifest.
//
string taskEntryPoint = "ExampleNamespace.ExampleTaskName";

//
// A system trigger that goes off whenever the time zone is changed, or a change occurs with daylight savings time.
//
IBackgroundTrigger trigger = new SystemTrigger(SystemTriggerType.TimeZoneChange, false);

//
// A system condition indicating that the background task shouldn't run until the user is present.
//
SystemCondition condition = new SystemCondition(SystemConditionType.UserPresent)

//
// Builds the background task.
//
BackgroundTaskBuilder builder = new BackgroundTaskBuilder();

builder.Name = name;
builder.TaskEntryPoint = taskEntryPoint;
builder.SetTrigger(trigger);
builder.AddCondition(condition);

//
// Registers the background task, and get back a BackgroundTaskRegistration object representing the registered task.
//
BackgroundTaskRegistration task = builder.Register();

Комментарии

Примечание

Этот класс не является гибким, что означает, что необходимо учитывать его потоковую модель и поведение маршалинга. Дополнительные сведения см. в разделах Потоки и маршалинг (C++/CX) и Использование объектов среда выполнения Windows в многопоточной среде (.NET).

Конструкторы

SystemCondition(SystemConditionType)

Инициализирует новый экземпляр условия системы.

Свойства

ConditionType

Возвращает тип условия системы.

Применяется к