Добавление пространственного звука из видео

Завершено

Перекодировка

При включении транскодирования исходный код преобразуется в формат, совместимый с целевой платформой. При отключении исходного содержимого используется обход потенциально длительного процесса перекодирования.

Пространственная характеристика

Этот параметр определяет, уменьшится ли размер изображения на видео во время кодирования (то есть, для их хранения потребуется меньше места). Однако изменение размера изображений также приводит к размытию во время воспроизведения.

  • Низкая пространственная характеристика: размер изображения уменьшается во время перекодировки (обычно до четверти от исходного размера), а затем возвращается к исходному размеру при воспроизведении. Это максимальное изменение размера, то есть, оно обеспечивает наибольшую экономию пространства при хранении, но при этом приводит к значительному размытию при воспроизведении.
  • Средняя пространственная характеристика: размер изображения уменьшается умеренно во время перекодировки (обычно до половины от исходного размера), а затем возвращается к исходному размеру при воспроизведении. Хотя размер меняется, размытие изображения будет меньше, чем при использовании значения «Низкое пространственное качество». При этом обеспечивается некоторая экономия места при хранении.
  • Высокая пространственная характеристика: Если выбран этот параметр, изменение размера не выполняется. То есть, размер изображения не уменьшается во время перекодировки, поэтому сохраняется исходный уровень визуальной четкости.

Текстура отрисовки

Текстура отрисовки — это тип текстуры, который Unity создает и обновляет во время выполнения. Чтобы использовать текстуру отрисовки, создайте новую текстуру отрисовки с помощью команды Ресурсы > Создать > Текстура отрисовки и назначьте ее целевой текстуре в компоненте камеры. Затем текстуру отрисовки можно использовать в материале так же, как обычную текстуру.