Обзор Удаленная отрисовка Azure

Завершено

Трехмерная визуализация важна в сценариях, когда все детали важны, например:

  • Управление промышленными заводами.
  • Обзор проектирования для сложных сборок, таких как двигатели грузовиков.
  • Планирование предварительной операции.

Принося подробные сведения в жизнь с трехмерной визуализацией, могут помочь дизайнерам, инженерам, врачам и студентам лучше понять сложную информацию и сделать правильные звонки.

Децимация

Неуправляемые устройства виртуальной и смешанной реальности имеют ограниченные вычислительные возможности для отрисовки сложных моделей. Традиционный подход к просмотру трехмерного содержимого на неуправляемых устройствах является декимация, которая сжимает модели и удаляет некоторые многоугольники. Декимация упрощает модель достаточно, чтобы она может работать на более медленном оборудовании GPU.

Иллюстрация двух моделей двигателя с полной детализацией и уничтоженной.

На приведенном выше рисунке показано параллельное сравнение модели двигателя с полной детализацией и декимированной моделью. Сокращенная модель состоит из примерно 200 000 треугольников, включая подробные внутренние части, по сравнению с более чем 18 миллионами треугольников в исходной модели.

Удаленная отрисовка Azure

Хотя снижение качества или сложности модели может помочь в ее отрисовке, это упрощение может привести к потере важных деталей, необходимых для принятия ключевых решений. Azure Удаленная отрисовка решает эту проблему, переместив рабочую нагрузку отрисовки в высокоуровневые графические единицы обработки (GPU) в облаке Azure. Модуль графики, размещенный в облаке, отображает изображение, кодирует его в виде видеопотока и передает изображение в режиме реального времени на устройства, такие как HoloLens 2. Пользователи могут просматривать и взаимодействовать с моделью.

Удаленная отрисовка может отображать сотни миллионов многоугольников и потоковой передачи на устройства смешанной реальности с низкой задержкой, что снижает потребность в уничтожении. Если модели слишком сложны для даже высокоуровневых GPU для отрисовки с интерактивными скоростями кадров, Удаленная отрисовка могут распределять рабочие нагрузки на несколько GPU. Результаты объединяются в один образ, что делает процесс прозрачным для пользователя.

сеансы Удаленная отрисовка

Чтобы использовать Удаленная отрисовка, создайте сеанс, который выделяет сервер в Azure для отрисовки модели. При подключении клиентского устройства сервер отрисовывает запрошенные данные и служит результатом в виде видеопотока. Сеанс завершает работу автоматически при истечении срока аренды или его можно остановить вручную.

Вы выбираете тип сервера для запуска, который определяет цены. После остановки сеанса плата не взимается дальше. Дополнительные сведения о ценах см. в Удаленная отрисовка ценах.