Введение

Завершено

Ваша роль в качестве инженера смешанной реальности для производителя грузовиков заключается в создании решений, поддерживающих производство логистики. В настоящее время ваша компания разрабатывает новый модуль для замены текущей производственной модели и создал трехмерную виртуальную модель нового двигателя. Эта модель позволяет группе автомобильной инженерии просматривать и уточнять спецификации проектирования двигателя.

Однако просмотр модели на экране компьютера не позволяет полномасштабное трехмерное представление двигателя и его внутренней механики. Использование устройств смешанной реальности и виртуальной реальности, таких как HoloLens 2, поможет завершить проектирование двигателя.

В этом модуле вы узнаете, как использовать Azure Удаленная отрисовка для отрисовки полномасштабной трехмерной модели. Вы создаете учетную запись Удаленная отрисовка, загружаете трехмерную модель подсистемы в Unity и подключаете локальную среду выполнения Unity к сеансу Удаленная отрисовка. Затем вы можете просматривать и взаимодействовать с моделью, не связанную с полным масштабом и подробными сведениями.

Цели обучения

  • Узнайте о Удаленная отрисовка сеансах и управлении ими.
  • Создайте учетную запись Удаленная отрисовка.
  • Загрузите проект и трехмерную модель в Unity.
  • Используйте Удаленная отрисовка для отрисовки трехмерной модели.

Необходимые компоненты

  • Windows 10 версии 1903 или более поздней версии или Windows 11. Версии Windows 32 не поддерживаются.
  • Пакет SDK для Windows 10.0.18362.0 или более поздней версии или пакет SDK для Windows 11.
  • Unity 2019.4.X или более поздней версии с Unity Hub.
  • Visual Studio 2019 или более поздней версии со следующими рабочими нагрузками:
    • "Разработка классических приложений .NET";
    • "Разработка классических приложений на C++";
    • разработка универсальная платформа Windows (UWP) с помощью средств UWP (версия 142)
    • Разработка игр с помощью Unity
  • В идеале некоторые знания о скриптах и разработке C# и Unity.