Начало работы с приложением для удаленного взаимодействия с голограммами на компьютере
Удаленное взаимодействие с голограммами позволяет транслировать голографическое содержимое в HoloLens в формате широкого вещания в реальном времени. Для этого доступно два основных приложения, и важно помнить о различиях между ними:
Unity или Unreal: вы хотите предварительно просмотреть и отладить приложение во время процесса разработки. Вы можете локально запустить приложение в редакторе Unity на компьютере в режиме воспроизведения и транслировать его в HoloLens. Это позволяет быстро выполнить отладку приложения без создания и развертывания всего проекта.
Unity, Unreal или C++: вы хотите, чтобы ресурсы компьютера были на базе приложения, а не на основе ресурсов HoloLens на борту. Вы можете создать и создать приложение с возможностью holographic Remoting. Пользователь работает с приложением в HoloLens, но приложение на самом деле выполняется на компьютере, что позволяет ему использовать все преимущества более мощных ресурсов компьютера.
Отслеживание пространственного положения
Пространственное осведомленность предоставляет набор сеток, представляющих геометрию среды, которая позволяет взаимодействовать с голограммами и фактическим миром. Например, в Смешанная реальность приложениях система пространственной осведомленности обеспечивает реальную экологическую осведомленность.
Доступные для взаимодействия сценарии
Объекты с доступными для взаимодействия сценариями реагируют на различные типы входных состояний взаимодействия. Кроме того, скрипт поддерживает различные темы, которые позволяют изменять параметры объекта, такие как:
- Цвет
- Размер
- Материал
- Шейдер, влияющий на визуальные состояния