Введение
Этот модуль поможет вам создать среду для смешанной реальности, которая включает в себя элементы пользовательского интерфейса, управление 3D-моделью, функции обрезки модели и отслеживания движения глаз. Вы также узнаете, как создать приложение для удаленного взаимодействия с голограммами на компьютере, которое позволяет подключаться к HoloLens 2 в любое время и визуализировать приложение в 3D-формате.
Представьте себе сценарий, в рамках которого необходимо выполнить предварительный просмотр и отладку приложения в процессе разработки. Holographic Remoting помогает сделать это и многое другое. Вы можете локально запустить приложение в редакторе Unity на компьютере в режиме воспроизведения и транслировать его в HoloLens. Это позволяет быстро выполнить отладку приложения без создания и развертывания всего проекта.
В этом модуле вы узнаете, как создать демонстрацию смешанной реальности и приложение пк для Holographic Remoting.
Цели обучения
- Импорт ресурсов и настройка сцены.
- Взаимодействие с голограммами через кнопки и элементы пользовательского интерфейса
- Настройка трехмерных объектов для функции обрезки.
- Получение сведений об активации подсказок с помощью отслеживания взгляда.
- Настроить Unity для голографического удаленного взаимодействия.
- Научиться создать и развертывать приложения с использованием Visual Studio.
- Разработка приложения Holographic Remoting и его развертывание в HoloLens
Полный пример этого руководства можно найти здесь.