Упражнение. Настройка Unity для Windows Mixed Reality
Сначала создадим проект Unity и настроим его для разработки Windows Mixed Reality. Unity предлагает некоторые поведения, относящиеся к смешанной реальности, и их можно изменить с помощью параметров проекта.
Создание проекта Unity
Запустите Unity Hub.
На вкладке "Проекты" выберите Новый Проект.
Выберите раскрывающийся список в разделе Новый проект и выберите нужную версию редактора.
Убедитесь, что выбранный шаблон 3D Core.
В поле имя проекта введите имя проекта; Например, "Руководство по MRTK".
В поле расположения выберите значок папки, а затем перейдите в папку, в которой вы хотите сохранить проект и выберите его. Вы также можете создать новую папку.
Выберите Создать проект. Ваш проект откроется в Unity.
Осторожность
При работе в Windows есть ограничение на MAX_PATH в 255 символов. Unity влияет на эти ограничения и может не скомпилироваться, если любой путь к файлу превышает 255 символов. Поэтому рекомендуется хранить проект Unity как можно ближе к корневому каталогу диска.
Переключение платформы сборки
Чтобы использовать Windows Mixed Reality, проект Unity должен быть установлен для экспорта в качестве приложения универсальной платформы Windows. По умолчанию параметры сборки для универсальной платформы Windows предназначены для любого устройства, включая иммерсивные гарнитуры. Однако можно выбрать конкретное устройство, используя раскрывающийся список целевого устройства.
В строке меню выберите Файл>Параметры сборки.
В окне Параметров сборки выберите Универсальную платформу Windows.
Убедитесь, что следующие параметры активны:
архитектура: ARM 64-разрядная
типа сборки: проект D3D
целевая версия пакета SDK: последняя установленная версия
минимальная версия платформы: 10.0.10240.0
версия Visual Studio: последняя установленная
сборка и запуск на: локальный компьютер
Конфигурация сборки: Релиз (имеются известные проблемы с производительностью в режиме отладки)
Нажмите кнопку Переключателя платформы . Unity отображает индикатор выполнения во время переключения платформ.
После завершения процесса переключения платформ закройте окно параметров сборки.