Упражнение. Настройка Unity для Windows Mixed Reality

Завершено

Сначала создадим проект Unity и настроим его для разработки Windows Mixed Reality. Unity предлагает некоторые поведения, относящиеся к смешанной реальности, и их можно изменить с помощью параметров проекта.

Создание проекта Unity

  1. Запустите Unity Hub.

  2. На вкладке "Проекты" выберите Новый Проект.

    снимок экрана Unity Hub на вкладке

  3. Выберите раскрывающийся список в разделе Новый проект и выберите нужную версию редактора.

    снимок экрана Unity Hub с выпадающим меню версий редактора.

  4. Убедитесь, что выбранный шаблон 3D Core.

  5. В поле имя проекта введите имя проекта; Например, "Руководство по MRTK".

  6. В поле расположения выберите значок папки, а затем перейдите в папку, в которой вы хотите сохранить проект и выберите его. Вы также можете создать новую папку.

    снимок экрана программы Unity Hub с выделенным 3D, именем проекта, расположением и созданием.

  7. Выберите Создать проект. Ваш проект откроется в Unity.

    снимок экрана вашего проекта, открытого в Unity.

Осторожность

При работе в Windows есть ограничение на MAX_PATH в 255 символов. Unity влияет на эти ограничения и может не скомпилироваться, если любой путь к файлу превышает 255 символов. Поэтому рекомендуется хранить проект Unity как можно ближе к корневому каталогу диска.

Переключение платформы сборки

Чтобы использовать Windows Mixed Reality, проект Unity должен быть установлен для экспорта в качестве приложения универсальной платформы Windows. По умолчанию параметры сборки для универсальной платформы Windows предназначены для любого устройства, включая иммерсивные гарнитуры. Однако можно выбрать конкретное устройство, используя раскрывающийся список целевого устройства.

  1. В строке меню выберите Файл>Параметры сборки.

  2. В окне Параметров сборки выберите Универсальную платформу Windows.

  3. Убедитесь, что следующие параметры активны:

    • архитектура: ARM 64-разрядная

    • типа сборки: проект D3D

    • целевая версия пакета SDK: последняя установленная версия

    • минимальная версия платформы: 10.0.10240.0

    • версия Visual Studio: последняя установленная

    • сборка и запуск на: локальный компьютер

    • Конфигурация сборки: Релиз (имеются известные проблемы с производительностью в режиме отладки)

  4. Нажмите кнопку Переключателя платформы . Unity отображает индикатор выполнения во время переключения платформ.

  5. После завершения процесса переключения платформ закройте окно параметров сборки.