Сводка
В этом модуле вы познакомились с концепцией и некоторыми вариантами реализации смешанной реальности, а также узнали о ряде используемых аппаратных устройств. Сочетая человеческие и компьютерные каналы входных данных, вы исследовали концепцию взаимодействия человека с компьютером и значение такого взаимодействия для смешанной реальности.
Используя голограммы, вы узнали, как можно создавать, размещать цифровой контент и взаимодействовать с ним в приложениях дополненной реальности. Наконец, вы включили пространственное дизайнерское мышление в процесс создания прототипа с помощью техники bodystorming, ролевого разыгрывания решений и экспертной оценки, а также раскадровки.
Следующие шаги
Это еще не все. Изучите следующие отраслевые варианты использования HoloLens:
Дополнительные материалы
- Дополнительные сведения о HoloLens.
- Дополнительные сведения об иммерсивных гарнитурах Windows Mixed Reality.
- Изучение документации для разработчиков смешанной реальности.
- Начало работы — путь проектирования смешанной реальности.
- Начало работы — путь разработки смешанной реальности.
- Дополнительные сведения о пакете средств разработки инструментария смешанной реальности для Unity и Unreal Engine.
- Изучение Облачных служб Azure.
- Начало работы с компонентами Dynamics 365.
- Статья Таксономия визуальных отображений смешанной реальности.
- Подробнее о Microsoft Mesh.