Начало работы с взаимодействием с трехмерными объектами
Узнайте, как управлять и взаимодействовать с трехмерными объектами
Цели обучения
К концу этого модуля вы сможете:
- Узнайте, как настроить трехмерные объекты, чтобы они могли взаимодействовать с
- Узнайте, как добавить элемент управления границ в трехмерные объекты
- Узнайте, как упорядочить кнопки в коллекции
- Узнайте, как использовать префабы меню MRTK
- Узнайте, как взаимодействовать с голограммами с помощью меню и кнопок пользовательского интерфейса
- Узнайте, как добавить текстовые элементы
Предварительные требования
- Компьютер с Windows 10, оборудованный правильными средствами
- Пакет SDK для Windows 10.0.18362.0 или более поздней версии
- (Необязательно) Устройство HoloLens 2, настроенное для разработки
- Unity Hub с установленной Unity версии 2021.3 или более поздней и добавленным модулем поддержки сборки Универсальной платформы Windows
- Завершить предыдущие модули
- Инструмент функции смешанной реальности
- Базовое знакомство с Unity — интерфейс, создание сцены, импорт пакетов, добавление GameObjects в сцену