Упражнение — Развертывание в HoloLens, тестирование и удаление

Завершено

Теперь, когда вы создали базовый ландшафт для вашего опыта ветропарка и поместили свои турбинные активы, пришло время посмотреть, что вы создали! Вы можете создать проект для HoloLens 2 и Windows Mixed Reality или работать с ним непосредственно в редакторе Unity. Если на компьютере настроено устройство windows Смешанная реальность, нажмите кнопку воспроизведения в редакторе Unity, запустите приложение на гарнитуру. Если у вас нет устройства HoloLens 2 или смешанной реальности, нажатие клавиши Play в редакторе Unity позволит взаимодействовать с приложением с помощью симулятора взаимодействия MRTK. В этом модуле мы показано, как развернуть приложение для HoloLens 2. После того как вы проверили приложение, вернитесь, чтобы добавить больше функциональности в свою систему смешанной реальности.

Внимание

При настройке параметров сборки не забудьте Добавить открытые сцены, если ваша сцена не отображается в процессе Сцена сборки. Затем перед настройкой параметров обязательно выберите интересующую сцену. Выберите универсальная платформа Windows в качестве целевой платформы.

Снимок экрана окна настройки сборки Unity с выделенными параметрами основной сцены и универсальной платформы Windows.

После развертывания приложения вы можете надеть HoloLens 2 и начать тестирование. В меню HoloLens вы откроете приложения, просмотрите важные сведения о состоянии и средства доступа, такие как камера. Вы можете открыть свое приложение из меню "Пуск", выбрав плитку приложения BladeMR. Вы также можете произнести название приложения, чтобы открыть его. Ознакомьтесь с опытом и протестируйте разработанные вами функции.

Запустите взаимодействие HoloLens

  1. Наденьте устройство HoloLens 2.
  2. Запустите приложение, если вы еще не сделали этого.

Поместите ландшафт

  1. При первом открытии приложения карта будет плавать перед вами в направлении, с которым вы сталкиваетесь при запуске приложения.
  2. Возьмитесь за основание карты руками (ближнее взаимодействие) или с помощью указателя луча руки (дальнее взаимодействие). База карты будет выворачивать светло-синий при наведении на него указателя мыши.
  3. Разместите карту на подходящей реальной поверхности. Голограмма останется привязанной к этой позиции, что позволяет перемещаться вокруг и наблюдать за ним с любого угла.
  4. Изучите свое приложение, ориентируясь по опыту и наблюдая за своими турбинами в действии.

Выход из приложения

  1. Чтобы выйти из приложения, использующего иммерсивный режим просмотра, с помощью жеста "Пуск" откройте меню "Пуск", затем нажмите кнопку Домой в смешанной реальности.

  2. После выхода из приложения закройте окно приложения, используя значок закрытия в правом верхнем углу окна.

    Совет

    Вы можете запускать или выйти из приложений с помощью голосовой связи или жестов. Методы изучения голограмм и общего использования см. в статье "Получение вокруг HoloLens 2".

После того как вы закончите тестирование ветряной электростанции, удалите приложение:

Удалить из меню "Пуск"

В меню Пуск или в списке Все приложения перейдите к приложению. Выберите и удерживайте, пока не появится меню, затем выберите Удалить.

Удаление из настроек

В меню "Пуск" выберите "Параметры>приложений". Найдите приложение из списка, выберите его и выберите " Удалить".