Упражнение — Развертывание в HoloLens, тестирование и удаление
Теперь, когда вы создали базовый ландшафт для вашего опыта ветропарка и поместили свои турбинные активы, пришло время посмотреть, что вы создали! Вы можете создать проект для HoloLens 2 и Windows Mixed Reality или работать с ним непосредственно в редакторе Unity. Если на компьютере настроено устройство windows Смешанная реальность, нажмите кнопку воспроизведения в редакторе Unity, запустите приложение на гарнитуру. Если у вас нет устройства HoloLens 2 или смешанной реальности, нажатие клавиши Play в редакторе Unity позволит взаимодействовать с приложением с помощью симулятора взаимодействия MRTK. В этом модуле мы показано, как развернуть приложение для HoloLens 2. После того как вы проверили приложение, вернитесь, чтобы добавить больше функциональности в свою систему смешанной реальности.
Внимание
При настройке параметров сборки не забудьте Добавить открытые сцены, если ваша сцена не отображается в процессе Сцена сборки. Затем перед настройкой параметров обязательно выберите интересующую сцену. Выберите универсальная платформа Windows в качестве целевой платформы.
После развертывания приложения вы можете надеть HoloLens 2 и начать тестирование. В меню HoloLens вы откроете приложения, просмотрите важные сведения о состоянии и средства доступа, такие как камера. Вы можете открыть свое приложение из меню "Пуск", выбрав плитку приложения BladeMR. Вы также можете произнести название приложения, чтобы открыть его. Ознакомьтесь с опытом и протестируйте разработанные вами функции.
Запустите взаимодействие HoloLens
- Наденьте устройство HoloLens 2.
- Запустите приложение, если вы еще не сделали этого.
Поместите ландшафт
- При первом открытии приложения карта будет плавать перед вами в направлении, с которым вы сталкиваетесь при запуске приложения.
- Возьмитесь за основание карты руками (ближнее взаимодействие) или с помощью указателя луча руки (дальнее взаимодействие). База карты будет выворачивать светло-синий при наведении на него указателя мыши.
- Разместите карту на подходящей реальной поверхности. Голограмма останется привязанной к этой позиции, что позволяет перемещаться вокруг и наблюдать за ним с любого угла.
- Изучите свое приложение, ориентируясь по опыту и наблюдая за своими турбинами в действии.
Выход из приложения
Чтобы выйти из приложения, использующего иммерсивный режим просмотра, с помощью жеста "Пуск" откройте меню "Пуск", затем нажмите кнопку Домой в смешанной реальности.
После выхода из приложения закройте окно приложения, используя значок закрытия в правом верхнем углу окна.
Совет
Вы можете запускать или выйти из приложений с помощью голосовой связи или жестов. Методы изучения голограмм и общего использования см. в статье "Получение вокруг HoloLens 2".
После того как вы закончите тестирование ветряной электростанции, удалите приложение:
Удалить из меню "Пуск"
В меню Пуск или в списке Все приложения перейдите к приложению. Выберите и удерживайте, пока не появится меню, затем выберите Удалить.
Удаление из настроек
В меню "Пуск" выберите "Параметры>приложений". Найдите приложение из списка, выберите его и выберите " Удалить".