Упражнение — развертывание в HoloLens 2, тестирование и удаление

Завершено

Теперь, когда вы построили базовую местность для вашего опыта ветро-фермы, пришло время посмотреть, что вы создали! Вы можете создать проект для HoloLens 2 и Windows Mixed Reality или работать с ним непосредственно в редакторе Unity. Если на компьютере настроено устройство Windows Смешанная реальность, нажмите кнопку "Воспроизвести" в редакторе Unity, запускает приложение на гарнитуру. Если у вас нет устройства HoloLens 2 или смешанной реальности, нажмите кнопку Воспроизведения в редакторе Unity, чтобы взаимодействовать с приложением с помощью симулятора взаимодействия MRTK. В этом модуле мы показано, как развернуть приложение для HoloLens 2. После того как вы проверили приложение, вернитесь, чтобы добавить больше функциональности в свою систему смешанной реальности.

Внимание

При настройке параметров сборки не забудьте Добавить открытые сцены, если ваша сцена не отображается в процессе Сцена сборки. Затем перед настройкой параметров обязательно выберите интересующую сцену. Выберите универсальная платформа Windows в качестве целевой платформы.

Screenshot of the Unity build settings window with the main scene and universal windows platform options highlighted.

После развертывания приложения вы можете надеть HoloLens 2 и начать тестирование. В меню Пуск в HoloLens вы открываете приложения, видите важную информацию о статусе и получаете доступ к таким инструментам, как камера. Приложение можно открыть в меню "Пуск ", выбрав плитку приложения BladeMR . Вы также можете произнести название приложения, чтобы открыть его, при условии, что ваш язык поддерживается HoloLens 2. Ознакомьтесь с опытом и протестируйте разработанные вами функции.

Запустите взаимодействие HoloLens

  1. Наденьте устройство HoloLens 2.
  2. Запустите приложение, если вы еще не сделали этого.

Поместите ландшафт

  1. Когда приложение откроется, карта будет плавать перед вами в направлении, с которым вы сталкиваетесь при запуске приложения.
  2. Возьмитесь за основание карты руками (ближнее взаимодействие) или с помощью указателя луча руки (дальнее взаимодействие). При наведении курсора основание карты станет светло-синим.
  3. Разместите карту на подходящей реальной поверхности. Голограмма останется закрепленной в этом положении.
  4. Перемещайте голограмму и наблюдайте за ней под любым углом.

Выход из приложения

  1. Чтобы выйти из приложения, использующего иммерсивный режим просмотра, с помощью жеста "Пуск" откройте меню "Пуск", затем нажмите кнопку Домой в смешанной реальности.

  2. После выхода из приложения закройте окно приложения, используя значок закрытия в правом верхнем углу окна.

    Совет

    Вы можете запускать или выйти из приложений с помощью голосовой связи или жестов. Рекомендации по изучению голограмм и общего использования см. в статье "Получение вокруг HoloLens 2".

После завершения тестирования возможностей ветряной фермы удалите приложение:

Удалить из меню "Пуск"

  1. В меню Пуск или в списке Все приложения перейдите к приложению. Выберите и удерживайте, пока не появится меню, затем выберите Удалить.

Удаление из настроек

  1. В меню "Пуск" выберите Параметры> Apps. Найдите приложение из списка, выберите его и выберите " Удалить".