Упражнение - Установка на HoloLens 2, тестирование и удаление

Завершено

Теперь, когда вы построили базовую местность для вашего опыта ветро-фермы, пришло время посмотреть, что вы создали! Вы можете создать проект для HoloLens 2 и Windows Mixed Reality или использовать его непосредственно из редактора Unity. Если у вас настроено устройство Windows Mixed Reality на компьютере, нажатие кнопки Воспроизведение в редакторе Unity запустит приложение на ваш гарнитуру. Если у вас нет устройства HoloLens 2 или устройства смешанной реальности, выберите кнопку воспроизвести в редакторе Unity, чтобы взаимодействовать с вашим приложением с помощью симулятора взаимодействия MRTK. В этом модуле мы показано, как развернуть приложение для HoloLens 2. После того как вы проверили приложение, вернитесь к созданию дополнительных функций в интерфейсе смешанной реальности.

Важный

При настройке параметров сборки обязательно добавьте открытые сцены, если сцена не отображается в сценах сборки. Затем перед настройкой параметров обязательно выберите интересующую сцену. Выберите универсальную платформу Windows в качестве целевой платформы.

снимок экрана: окно параметров сборки Unity с выделенными параметрами главной сцены и универсальной платформы Windows.

После развертывания приложения вы можете надеть HoloLens 2 и начать тестирование опыта. Меню "Пуск" в HoloLens — это место, где вы можете открыть приложения, увидеть важную информацию о состоянии и получить доступ к таким инструментам, как камера. Приложение можно открыть в меню Пуск, выбрав плитку приложения BladeMR. Вы также можете назвать название приложения, чтобы открыть его, если ваш язык поддерживается устройством HoloLens 2. Перейдите к интерфейсу и проверьте разработанные функциональные возможности.

Запуск интерфейса HoloLens

  1. Наденьте устройство HoloLens 2.
  2. Запустите приложение, если вы еще не сделали этого.

Местность

  1. Когда приложение впервые открывается, карта будет плавать перед вами в направлении, в котором вы смотрите при запуске приложения.
  2. Захватите базу карты непосредственно руками (ближнее взаимодействие) или с помощью указателя луча руки (дистанционное взаимодействие). Основа карты будет становиться светло-голубой при наведении курсора.
  3. Поместите карту поверх подходящей реальной поверхности. Голограмма останется привязанной к этой позиции.
  4. Перемещайтесь по голограмме и наблюдайте его с любого угла.

Выход из приложения

  1. Чтобы выйти из приложения, использующего иммерсивное представление, используйте жест запуска , чтобы открыть меню "Пуск" , а затем нажмите кнопку "Смешанные реальности" "Главная".

  2. После выхода из приложения закройте окно приложения с помощью значка Закрыть в правом верхнем углу окна.

    Совет

    Вы можете запускать или выйти из приложений с помощью голосовой связи или жестов. Инструкции по изучению голограмм и общего использования см. в статье Навигация в HoloLens 2.

После завершения тестирования возможностей ветряной фермы удалите приложение:

Удаление из меню "Пуск"

  1. В меню "Пуск" или в списке всех приложений найдите приложение. Нажмите и удерживайте до появления меню, а затем выберите Удалить.

Удаление из настроек

  1. В меню Пуск выберите Параметры>Приложения. Найдите приложение в списке, выделите его и нажмите Удалить.