Облачные службы Azure для HoloLens 2

Завершено

Облачные службы Azure — это пример модели «платформа как услуга» (PaaS). Так же как и служба приложений Azure, эта технология предназначена для поддержки масштабируемых, надежных и недорогих в эксплуатации приложений. Облачные службы Azure размещаются так же, как и службы приложений на виртуальных машинах (ВМ). Ниже приведены некоторые возможности Azure Облачные службы, которые можно использовать в приложениях смешанной реальности.

Хранилище Azure

Служба хранилища Azure включает в себя хранилище объектов, файлов, дисков, очередей и таблиц. Кроме того, есть службы для гибридных решений хранения, а также службы для передачи, совместного использования и резервного копирования данных.

Пользовательское визуальное распознавание Azure

С помощью Azure AI Пользовательское визуальное распознавание (часть служб ИИ Azure) можно связать набор изображений с отслеживаемых объектов, обучить модель машинного обучения на созданном наборе и обнаружить отслеживаемый объект.

Пространственные привязки Azure.

Пространственные привязки Azure — это управляемая облачная служба и платформа, которая позволяет использовать многопользовательские приложения смешанной реальности и дополненной реальности (MR/AR) для устройств HoloLens, устройств iOS с ARKit и Android с arCore.

InternetClient

Приложения смогут получать входящие данные из Интернета. InternetClient не может выступать в качестве сервера и не имеет доступа к локальной сети.

Микрофон

Предоставляет доступ к аудиопотоку от микрофона, то есть приложение сможет записывать звук с любого подключенного микрофона.

SpatialPerception;

Обеспечивает программный доступ к данным пространственного сопоставления, предоставляя приложениям смешанной реальности сведения о поверхностях в областях, указанных в приложении, рядом с пользователем. Объявите возможность пространственного восприятия только в том случае, если приложение явно использует эти сетки поверхности, так как эта возможность не требуется для приложений смешанной реальности для выполнения голографической отрисовки на основе представления головы пользователя.

InternetClientServer;

Приложения смогут получать входящие данные из Интернета. InternetClientServer не может выступать в качестве сервера, не имеет доступа к локальной сети и включает сценарии одноранговых подключений (P2P), в которых приложение должно прослушивать входящие сетевые подключения.

PrivateNetworkClientServer;

Обеспечивает входящий и исходящий доступ к домашней или рабочей сети через брандмауэр. Эта возможность обычно используется для игр, взаимодействующих между локальной сетью (LAN) и для приложений, которые совместно используют данные на различных локальных устройствах.

Веб-камера

Обращается к видеоканалу встроенной или внешней веб-камеры, что позволяет приложению делать фотографии и снимать видео.

Примечание.

Возможность "Веб-камера" предоставляет доступ только к потоку видео. Чтобы предоставить доступ к аудиопотоку, необходимо добавить функцию микрофона.