Облачные службы Azure для HoloLens 2

Завершено

Облачные службы Azure — это пример платформы как службы (PaaS). Как и служба приложений Azure, эта технология предназначена для поддержки приложений, которые являются масштабируемыми, надежными и недорогими для работы. Также как служба приложений размещается на виртуальных машинах (VM), так и облачные службы Azure. Ниже приведены некоторые возможности облачных служб Azure, которые можно использовать в приложениях смешанной реальности.

Служба хранилища Azure

Служба хранилища Azure включает объект, файл, диск, очередь и хранилище таблиц. Существуют также службы для гибридных решений хранилища и служб для передачи, совместного использования и резервного копирования данных.

Настраиваемое зрение Azure

С помощью Пользовательского визуального распознавания ИИ Azure (часть служб ИИ Azure) можно связать набор изображений с отслеживаемых объектов, обучить модель машинного обучения в созданном наборе и обнаружить отслеживаемый объект.

Пространственные привязки Azure

Пространственные привязки Azure — это платформа и управляемая облачная служба, которая позволяет использовать многопользовательские приложения смешанной реальности и дополненной реальности (MR/AR) для устройств HoloLens, устройств iOS с ARKit и Android с ARCore.

InternetClient

Приложения могут получать входящие данные из Интернета. InternetClient не может выступать в качестве сервера и не имеет доступа к локальной сети.

Микрофон

Обращается к звуковому каналу микрофона, который позволяет приложению записывать звук с подключенных микрофонов.

Пространственное Восприятие

Предоставляет программный доступ к данным пространственного сопоставления, предоставляя приложениям дополненной реальности сведения о поверхностях в заданных пользователем регионах пространства вблизи пользователя. Объявите возможность пространственного восприятия только в том случае, если приложение явно использует эти сетки поверхности, так как эта возможность не требуется для приложений смешанной реальности для выполнения голографической отрисовки на основе представления головы пользователя.

InternetClientServer

Приложения могут получать входящие данные из Интернета. InternetClientServer не может выступать в качестве сервера, не имеет доступа к локальной сети и включает сценарии одноранговых подключений (P2P), в которых приложение должно прослушивать входящие сетевые подключения.

PrivateNetworkClientServer

Предоставляет входящий и исходящий доступ к домашним и рабочим сетям через брандмауэр. Эта возможность обычно используется для игр, взаимодействующих между локальной сетью (LAN) и для приложений, которые совместно используют данные на различных локальных устройствах.

WebCam

Обращается к видеотрансляции встроенной камеры или внешней веб-камеры, что позволяет приложению записывать фотографии и видео.

Заметка

Возможность WebCam предоставляет доступ только к видеопотоку. Чтобы предоставить доступ к аудиопотоку, необходимо добавить функцию микрофона.