Создание основы с помощью оборудования
Вспомогательные технологии охватывают широкий спектр устройств, от ноутбуков и компьютеров без дополнительных настроек до специализированных устройств, таких как блокноты с шрифтом Брайля и инструментов для отслеживания взгляда. Любое цифровое устройство, расширяющее доступность для пользователей, относится к классу вспомогательных технологий.
Специальный преподаватель Робин Лоуелл делится тем, что "учащиеся лучше не будут использовать ничего, чем будут выделяться из толпы".
Робин рекомендует отдавать приоритет устройствам, которые не подвергают стигматизации, и таким же средствам которые похожи или полностью совпадают с теми, что используют остальные учащиеся. Устройство имеет значение. Выбор нужного устройства является первым шагом в удовлетворении потребностей учащихся. По возможности используйте одно устройство для многих целей. Меньше устройств с более надежными возможностями — это ключ к повышению знаний и производительности учащихся, который одновременно уменьшает количество необходимых устройств.
В этом видео Брюс Джонсон и Microsoft Inclusive Tech Lab делится несколькими новыми аппаратными решениями для учащихся.
При выборе устройства учитывайте следующие преимущества различных вариантов Surface.
- Surface Laptop SE помогает учащимся достичь навыков, необходимых для их будущего, с помощью ноутбука, предназначенного для Windows 11 SE и Microsoft 365 для образовательных учреждений. Ноутбук Surface SE Slim ноутбук для учащихся
- Ноутбук Surface долго работает от батареи. Это тонкий и гладкий для студентов, чтобы легко взять с собой в каждый класс. Новый ноутбук Surface 4: Ultra-Thin ноутбук с сенсорным экраном (новейший легкий ноутбук с сенсорным экраном)
- Surface Pro обладает силой планшета, чтобы легко облегчить цифровой рукописный ввод, а также возможность работать в качестве ноутбука. Surface Pro 8 — самый мощный Pro
- Адаптивный комплект Surface — это гибкий набор тактильных инструментов, которые учащиеся могут использовать, чтобы сделать свое оборудование еще более доступным. Руководство по набору адаптивных устройств Surface
Аспекты клавиатуры.
- Управление компьютером с помощью клавиатуры Все команды в Windows имеют сочетание клавиш. Сочетания клавиш в Windows
- Некоторые учащиеся не могут вспомнить сочетания клавиш, если в них есть несколько клавиш. Сочетания клавиш можно настроить в соответствии с потребностями учащихся для их удовлетворению на собственном уровне. Настройка сочетаний клавиш. Настройка сочетаний клавиш (microsoft.com)
- Беспроводная клавиатура обеспечивает мобильность и добавляет уровень персонализации, чтобы пользователь был ближе или дальше, выше или ниже экрана. Microsoft Designer компактная клавиатура
Аспекты мыши и трекпада.
- Эти элементы можно настраивать для любого устройства. Кнопки, параметры сенсорного ввода и чувствительность к сенсорным вводам настраиваются несколькими способами. Переназначение кнопок мыши
- Проводная мышь полезна учащимся, которые не могут отслеживать несколько частей устройства. Хотя беспроводные мыши обеспечивают гибкость, их проще потерять.
Аспекты пера для рукописного ввода.
- Ручка Surface обеспечивает естественное написание и рисование с помощью рукописных фрагментов, которые передаются без задержки в режиме реального времени. Пишите и рисуйте с прицельной точностью, затеняйте эскизы с помощью поддержки наклона и пишите с помощью ряда поддерживаемых приложений.
Аспекты наушников.
- Функции подавления шума особенно полезны для уменьшения внешнего шума и отвлекающих факторов. Свяжите это с Windows 11 монофонический звук, чтобы учащиеся могли обращать внимание на свое устройство и то, что происходит вокруг них. Знакомство с Surface Headphones 2 — интеллектуальный способ прослушивания
Другие аспекты инклюзивности.
- Все люди хотят участвовать в тех же мероприятиях, что и их друзья и коллеги.
- Геймпад Xbox Adaptive Controller — это центр для устройств, которые делают игры более доступными. Благодаря использованию больших кнопок на геймпаде Adaptive Controller и внешних устройствах игрок участвует в более доступном игровом процессе. Дополнительные сведения о адаптивном контроллере Xbox.
- Code Jumper — это набор, который включает в себя все учащиеся по всему спектру зрения, чтобы узнать о компьютерных науках.
Соответствующее оборудование является основой для доступного, инклюзивного и независимого обучения. Изучите варианты оборудования, чтобы создать персонализированную основу для каждого ученика.