Серия
Использование Project Acoustics для HoloLens 2
Узнайте, как подсистема Project Acoustics, ранее доступная только для виртуальной реальности и консольных приложений, может применяться со смешанной реальностью. Узнайте, как подсистема воспроизводит эффекты реального мира, такие как дифрагированная окклюзия и перенаправление звуков вокруг физических проемов и углов, а также реверберация, в сложных геометрических пространствах с несколькими связанными пространствами в пределах вычислительного бюджета HoloLens 2.
Узнайте, как подсистема Project Acoustics, ранее доступная только для виртуальной реальности и консольных приложений, может применяться со смешанной реальностью. Узнайте, как подсистема воспроизводит эффекты реального мира, такие как дифрагированная окклюзия и перенаправление звуков вокруг физических проемов и углов, а также реверберация, в сложных геометрических пространствах с несколькими связанными пространствами в пределах вычислительного бюджета HoloLens 2.
Хотите оставить отзыв? Сообщить о проблеме можно здесь.