CodeInterface2 - интерфейс
Объект, предоставляющий интерфейс в исходном коде.
Пространство имен: EnvDTE80
Сборка: EnvDTE80 (в EnvDTE80.dll)
Синтаксис
'Декларация
<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")> _
Public Interface CodeInterface2 _
Inherits CodeInterface
[GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface CodeInterface2 : CodeInterface
[GuidAttribute(L"860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface class CodeInterface2 : CodeInterface
[<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")>]
type CodeInterface2 =
interface
interface CodeInterface
end
public interface CodeInterface2 extends CodeInterface
Тип CodeInterface2 предоставляет следующие члены.
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Access | Возвращает или задает атрибуты доступа для этого элемента. |
![]() |
Attributes | Возвращает коллекцию всех атрибутов родительского объекта. |
![]() |
Bases | Возвращает коллекцию классов, от которой наследуется этот элемент. |
![]() |
Children | Возвращает коллекцию объектов, содержащихся в данной CodeInterface. |
![]() |
Collection | Возвращает коллекцию, содержащую объект CodeInterface, поддерживающий это свойство. |
![]() |
Comment | Получает или задает комментарий, связанный с объектом CodeInterface. |
![]() |
DataTypeKind | Задает или получает связь этого интерфейса с другими интерфейсами. |
![]() |
DerivedTypes | Возвращает коллекцию объектов, производных от этого объекта.Не реализовано в Visual С#. |
![]() |
DocComment | Возвращает или задает комментарий к документу для текущего элемента модели кода. |
![]() |
DTE | Возвращает объект расширения верхнего уровня. |
![]() |
EndPoint | Возвращает точку в тексте, соответствующую местоположению конца элемента кода. |
![]() |
Extender | Получает запрашиваемый объект-расширитель, если он доступен для данного объекта.Не реализовано в Visual С#. |
![]() |
ExtenderCATID | Получает идентификатор категории расширителя (CATID) для объекта.Не реализовано в Visual С#. |
![]() |
ExtenderNames | Получает список доступных расширителей для объекта.Не реализовано в Visual С#. |
![]() |
FullName | Возвращает полный путь и имя файла объекта. |
![]() |
InfoLocation | Возвращает сведения о возможностях модели кода. |
![]() |
IsCodeType | Получает значение, указывающее, можно ли получить объект CodeType из данного объекта. |
![]() |
IsDerivedFrom | Получает значение, указывающее, имеется ли у объекта базовый объект. |
![]() |
IsGeneric | Получает значение, указывающее, является ли интерфейс универсальным. |
![]() |
Kind | Возвращает перечисление, представляющее тип объекта. |
![]() |
Language | Возвращает язык программирования, использовавшийся при создании кода. |
![]() |
Members | Возвращает коллекцию элементов, которые содержатся в этом элементе CodeInterface. |
![]() |
Name | Возвращает или задает имя объекта. |
![]() |
Namespace | Возвращает объект, определяющий родительское пространство имен. |
![]() |
Parent | Получает непосредственный родительский объект для объекта CodeInterface. |
![]() |
Parts | Получает часть интерфейса. |
![]() |
ProjectItem | Возвращает объект ProjectItem, связанный с объектом CodeInterface. |
![]() |
StartPoint | Возвращает объект TextPoint, определяющий начало элемента кода. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Создает новую конструкцию кода атрибута и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddBase | Добавляет элемент в список унаследованных объектов. |
![]() |
AddEvent | Добавляет событие интерфейса. |
![]() |
AddFunction | Создает новую конструкцию кода функции и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddProperty | Создает новую конструкцию кода свойства и вставляет код в нужное место. |
![]() |
GetEndPoint | Возвращает объект TextPoint, отмечающий конец определения элемента кода. |
![]() |
GetStartPoint | Возвращает объект TextPoint, отмечающий начало определения элемента кода. |
![]() |
RemoveBase | Удаляет объект из списка базовых типов. |
![]() |
RemoveMember | Удаляет конструкцию кода члена. |
В начало страницы
Заметки
Примечание
Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и другие, после внесения некоторых изменений могут оказаться недетерминированными, другими словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" в разделе Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).
См. также
Ссылки
Другие ресурсы
Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)