Поделиться через


Создание SBR-файла

Входными файлами для BSCMAKE являются SBR-файлы. Компилятор создает SBR-файл для каждого объектного файла (OBJ), который он компилирует. При создании или обновлении вашего файла доступа к информации все SBR-файлы для вашего проекта должны быть доступны на диске.

Чтобы создать SBR-файл со всей возможной информацией, укажите /FR.

Чтобы создать SBR-файл, не содержащий локальных символов, укажите /Fr. Если SBR-файлы содержат локальные символы, можно удалить их из файла BSC при помощи BSCMAKE параметра /El option.

Можно создать SBR-файл, не выполняя полную компиляцию. Например, можно указать параметр /Zs, чтобы компилятор выполнил синтаксическую проверку и создал SBR-файл, если указано /FR или /Fr.

Процесс построения можно сделать более эффективным, если SBR-файлы сначала упаковать, чтобы удалить определения, ссылка на которые отсутствует. Компилятор автоматически упаковывает SBR-файлы.

См. также

Ссылки

Построение BSC-файла