Поделиться через


Практическое руководство. Создание типов с помощью конструктора классов

Для создания новых типов проектов Visual C# .NET и Visual Basic .NET используйте диаграмму классов. Сведения о существующих типах см. в статье Практическое руководство. Просмотр существующих типов (конструктор классов).

  • Создание нового типа

  • Применение пользовательского атрибута к типу

  • Применение пользовательского атрибута к члену типа

Создание нового типа

  1. В панели инструментов, в конструкторе классов, перетащите в диаграмму классов один из следующих элементов:

    • Класс или абстрактный класс

    • Enum

    • Интерфейс

    • Структура (VB) или Struct (C#)

    • Делегат

    • Модуль (только VB)

  2. Задайте имя типа. Затем выберите для него уровень доступа.

  3. Выберите файл, в который требуется добавить исходный код для типа:

    • Чтобы создать новый файл и добавить его в текущий проект, выберите Создать новый файл и задайте имя файла.

    • Чтобы добавить код в существующий файл, выберите Добавить в существующий файл.

      Если решение содержит общий проект для нескольких приложений, можно добавить новый тип в диаграмму классов в проекте приложения, но только при условии, что соответствующий файл класса находится в том же проекте приложения или в общем проекте.

  4. Затем добавьте другие элементы для указания типа:

    Для

    Add

    Классы, абстрактные классы, структуры или struct

    Методы, свойства, поля, события, конструкторы (метод), деструкторы (метод) и константы, определяющие тип

    перечислениям;

    Значения поля, составляющие перечисление

    интерфейсов,

    Методы, свойства и события, составляющие интерфейс

    Делегат

    Параметры, определяющие делегат

    Module

    Методы, свойства, поля, события, конструкторы (метод), деструкторы (метод) и константы, определяющие модуль

    См. раздел Creating Members.

Применение пользовательского атрибута к типу

  1. Щелкните фигуру типа на схеме классов.

  2. В окне "Свойства" рядом со свойством Пользовательские атрибуты для типа нажмите кнопку с многоточием (…).

  3. Добавьте один или несколько настраиваемых атрибутов, по одному на строку. Не заключайте их в квадратные скобки.

    По завершении пользовательские атрибуты будут применены к типу.

Применение пользовательского атрибута к члену типа

  1. Щелкните на схеме классов имя члена на его фигуре типа или его строку в окне "Сведения о классе".

  2. В окне "Свойства" перейдите к свойству члена Пользовательские атрибуты.

  3. Добавьте один или несколько настраиваемых атрибутов, по одному на строку. Не заключайте их в квадратные скобки.

    По завершении пользовательские атрибуты будут применены к типу.

См. также

Задачи

Практическое руководство. Создание наследования между типами (конструктор классов)

Практическое руководство. Создание ассоциаций между типами (конструктор классов)

Другие ресурсы

Создание и настройка членов типов (конструктор классов)

Работа со схемами классов (конструктор классов)

Конструирование классов и типов (конструктор классов)