Практическое руководство. Создание типов с помощью конструктора классов
Для создания новых типов проектов Visual C# .NET и Visual Basic .NET используйте диаграмму классов. Сведения о существующих типах см. в статье Практическое руководство. Просмотр существующих типов (конструктор классов).
Создание нового типа
Применение пользовательского атрибута к типу
Применение пользовательского атрибута к члену типа
Создание нового типа
В панели инструментов, в конструкторе классов, перетащите в диаграмму классов один из следующих элементов:
Класс или абстрактный класс
Enum
Интерфейс
Структура (VB) или Struct (C#)
Делегат
Модуль (только VB)
Задайте имя типа. Затем выберите для него уровень доступа.
Выберите файл, в который требуется добавить исходный код для типа:
Чтобы создать новый файл и добавить его в текущий проект, выберите Создать новый файл и задайте имя файла.
Чтобы добавить код в существующий файл, выберите Добавить в существующий файл.
Если решение содержит общий проект для нескольких приложений, можно добавить новый тип в диаграмму классов в проекте приложения, но только при условии, что соответствующий файл класса находится в том же проекте приложения или в общем проекте.
Затем добавьте другие элементы для указания типа:
Для
Add
Классы, абстрактные классы, структуры или struct
Методы, свойства, поля, события, конструкторы (метод), деструкторы (метод) и константы, определяющие тип
перечислениям;
Значения поля, составляющие перечисление
интерфейсов,
Методы, свойства и события, составляющие интерфейс
Делегат
Параметры, определяющие делегат
Module
Методы, свойства, поля, события, конструкторы (метод), деструкторы (метод) и константы, определяющие модуль
См. раздел Creating Members.
Применение пользовательского атрибута к типу
Щелкните фигуру типа на схеме классов.
В окне "Свойства" рядом со свойством Пользовательские атрибуты для типа нажмите кнопку с многоточием (…).
Добавьте один или несколько настраиваемых атрибутов, по одному на строку. Не заключайте их в квадратные скобки.
По завершении пользовательские атрибуты будут применены к типу.
Применение пользовательского атрибута к члену типа
Щелкните на схеме классов имя члена на его фигуре типа или его строку в окне "Сведения о классе".
В окне "Свойства" перейдите к свойству члена Пользовательские атрибуты.
Добавьте один или несколько настраиваемых атрибутов, по одному на строку. Не заключайте их в квадратные скобки.
По завершении пользовательские атрибуты будут применены к типу.
См. также
Задачи
Практическое руководство. Создание наследования между типами (конструктор классов)
Практическое руководство. Создание ассоциаций между типами (конструктор классов)
Другие ресурсы
Создание и настройка членов типов (конструктор классов)