Указатель this
Указатель this доступен только в нестатических функциях-членах типа class, struct или union. Он указывает на объект, для которого вызывается функция-член. Статические функции-члены не имеют указатель this.
this
this->member-identifier
Заметки
Указатель this объекта не является частью самого объекта и не отражается в результате оператора sizeof объекта. Вместо этого при вызове нестатической функции-члена для объекта компилятор передает адрес объекта в функцию в качестве скрытого аргумента. Например, при вызове следующей функции
myDate.setMonth( 3 );
можно интерпретировать следующим образом:
setMonth( &myDate, 3 );
Адрес объекта доступен из функции-члена как указатель this. В большинстве случаев указатель this используется неявно. Явное использование указателя this при ссылке на члены класса допустимо, хотя не рекомендуется. Например:
void Date::setMonth( int mn )
{
month = mn; // These three statements
this->month = mn; // are equivalent
(*this).month = mn;
}
Выражение *this обычно используется для возврата текущего объекта из функции-члена.
return *this;
Указатель this также используется для защиты от рекурсивной ссылки.
if (&Object != this) {
// do not execute in cases of self-reference
Примечание
Поскольку указатель this неизменяемый, назначения указателю this не допускаются.В более ранних реализациях C++ назначения указателю this допускались.
Иногда указатель this используется непосредственно, например для управления структурами данных, ссылающимися на самих себя, когда требуется адрес текущего объекта.
Пример
// this_pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Buf
{
public:
Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer );
Buf& operator=( const Buf & );
void Display() { cout << buffer << endl; }
private:
char* buffer;
size_t sizeOfBuffer;
};
Buf::Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer )
{
sizeOfBuffer++; // account for a NULL terminator
buffer = new char[ sizeOfBuffer ];
if (buffer)
{
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, szBuffer );
sizeOfBuffer = sizeOfBuffer;
}
}
Buf& Buf::operator=( const Buf &otherbuf )
{
if( &otherbuf != this )
{
if (buffer)
delete [] buffer;
sizeOfBuffer = strlen( otherbuf.buffer ) + 1;
buffer = new char[sizeOfBuffer];
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, otherbuf.buffer );
}
return *this;
}
int main()
{
Buf myBuf( "my buffer", 10 );
Buf yourBuf( "your buffer", 12 );
// Display 'my buffer'
myBuf.Display();
// assignment opperator
myBuf = yourBuf;
// Display 'your buffer'
myBuf.Display();
}