Использование атрибута DebuggerDisplay
Атрибут DebuggerDisplay (System.Diagnostics.DebuggerDisplayAttribute) управляет тем, как класс или поле отображается в окнах переменных отладчика. Данный атрибут может применяться к:
Классы
структурам;
Делегаты
перечислениям;
полям;
Свойства
Сборки
Атрибут DebuggerDisplay имеет один аргумент, определяющий строку, которая должна отображаться в столбце "Значение" для экземпляров типа. Эта строка может содержать фигурные скобки ({ и }). Текст, заключенный в фигурные скобки, будет вычисляться как поле, свойство или метод.
Если в объекте C# имеется переопределенный метод ToString(), отладчик будет вызывать переопределенный метод и отображать возвращаемый им результат, а не имя типа ({<typeName>}). Таким образом, если был переопределен метод ToString(), атрибут DebuggerDisplay использовать не требуется. Если используется и то и другое, то атрибут DebuggerDisplay будет иметь более высокий приоритет по отношению к переопределению ToString().
Будет ли отладчик выполнять неявный вызов метода ToString() , зависит от заданных параметров пользователя в диалоговом окне Параметры (категория Отладка, страница Общие). В Visual Basic неявный вызов метода ToString() не производится.
Важно!
Если в диалоговом окне Сервис, Параметры установлен флажок Показывать базовую структуру объектов в окнах переменных, атрибут DebuggerDisplay игнорируется.
В следующей таблице показано несколько примеров возможного использования атрибута DebuggerDisplay для вывода строк удобочитаемого вида.
Атрибут |
Строка, выводимая в столбце Значение |
---|---|
[DebuggerDisplay("x = {x} y = {y}")] Применение для типа с полями x и y. |
x = 5 y = 18 |
[DebuggerDisplay("String value is {getString()}")]Синтаксис параметра может различаться в зависимости от языка. Будьте внимательны при его использовании. |
String value is [5, 6, 6] |
Атрибут DebuggerDisplay также может принимать именованные параметры.
Параметры |
Назначение |
---|---|
Name, Type |
Эти параметры влияют на столбцы Имя и Тип окон переменных. (Для них также может быть задан вывод строк с использованием того же синтаксиса, что и для конструктора.) Злоупотребление этими параметрами или их неправильное использование может, однако, привести к выводу неудобочитаемых или недостоверных данных. |
Target, TargetTypeName |
Указывает конечный тип, когда атрибут используется на уровне сборки. |
Примечание
Файл autoexp.cs использует атрибут DebuggerDisplay на уровне сборки.Файл autoexp.cs определяет расширения по умолчанию, которые Visual Studio использует для переменных C#.В файле autoexp.cs можно посмотреть примеры использования атрибута DebuggerDisplay. При необходимости в файл autoexp.cs можно внести изменения и откомпилировать его, чтобы изменить расширения по умолчанию.Прежде чем изменять файл autoexp.cs, следует обязательно сделать его резервную копию.Необходимо сослаться на Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll в 12.0\Common7\IDE\PublicAssemblies \Program Files\Microsoft Visual Studio.Файл autoexp.cs можно найти в папке My Documents/Visual Studio 2012/Visualizers.
Использование выражений в атрибуте DebuggerDisplay
Хотя в атрибуте DebuggerDisplay допускается использовать общее выражение внутри фигурных скобок, делать это не рекомендуется.
Общее выражение внутри атрибута DebuggerDisplay имеет неявный доступ к указателю this только для текущего экземпляра конечного типа. Выражение не имеет доступа к псевдонимам, локальным переменным или указателям. Если выражение ссылается на свойства, то атрибуты для этих свойств не обрабатываются. Например, код C# [DebuggerDisplay("Object {count - 2}" отобразил бы Object 6, если бы поле count имело значение 8.
Использование выражений в атрибуте DebuggerDisplay может привести к следующим проблемам:
Вычисление выражений является наиболее ресурсоемкой операцией в отладчике, причем выражение вычисляется при каждом его отображении. Это может вызвать проблемы производительности при пошаговом выполнении кода. Например, сложное выражение, используемое для отображения значений в коллекции или в списке, при большом количестве элементов может вычисляться очень медленно.
Выражения вычисляются с помощью вычислителя выражений языка текущего кадра стека, а не языка, на котором было написано выражение. Это может привести к непредсказуемым результатам, если языки различаются.
Вычисление выражения может изменить состояние приложения. Например, выражение, которое задает значение свойства, изменяет значение свойства в выполняемом коде.
Одним из способов сократить возможные проблемы вычисления выражения является создание закрытого свойства, которое выполняет операцию и возвращает строку. Атрибут DebuggerDisplay сможет отобразить значение этого закрытого свойства. Ниже показан пример реализации этого способа.
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay,nq}")]public sealed class MyClass { public int count { get; set; } public bool flag { get; set; } private string DebuggerDisplay { get{ return string.Format("("Object {0}", count - 2); } }}
Пример
Следующий пример демонстрирует способ использования атрибута DebuggerDisplay совместно с атрибутами DebuggerBrowseable и DebuggerTypeProxy. При работе данного кода в окна переменных отладчика, например в окно Контрольные значения, выводится расширенная информация, а именно:
Имя |
Значение |
Тип |
---|---|---|
Ключ |
"три" |
object {string} |
Значение |
3 |
object {int} |
[DebuggerDisplay("{value}", Name = "{key}")]
internal class KeyValuePairs
{
private IDictionary dictionary;
private object key;
private object value;
public KeyValuePairs(IDictionary dictionary, object key, object value)
{
this.value = value;
this.key = key;
this.dictionary = dictionary;
}
public object Key
{
get { return key; }
set
{
object tempValue = dictionary[key];
dictionary.Remove(key);
key = value;
dictionary.Add(key, tempValue);
}
}
public object Value
{
get { return this.value; }
set
{
this.value = value;
dictionary[key] = this.value;
}
}
}
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay,nq}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable
{
public Hashtable hashtable;
public MyHashtable()
{
hashtable = new Hashtable();
} private string DebuggerDisplay { get { return "Count = " + hashtable.Count); } }
private class HashtableDebugView
{
private MyHashtable myhashtable;
public HashtableDebugView(MyHashtable myhashtable)
{
this.myhashtable = myhashtable;
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
public KeyValuePairs[] Keys
{
get
{
KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[myhashtable.hashtable.Count];
int i = 0;
foreach (object key in myhashtable.hashtable.Keys)
{
keys[i] = new KeyValuePairs(myhashtable.hashtable, key, myhashtable.hashtable[key]);
i++;
}
return keys;
}
}
}
}
См. также
Ссылки
Использование атрибута DebuggerTypeProxy
Основные понятия
Отображение пользовательских типов данных
Повышение эффективности отладки с помощью атрибутов просмотра отладчика