Поделиться через


перечисление D3D10DDIRESOURCE_TYPE (d3d10umddi.h)

Перечисление D3D10DDIRESOURCE_TYPE определяет тип ресурса.

Синтаксис

typedef enum D3D10DDIRESOURCE_TYPE {
  D3D10DDIRESOURCE_BUFFER,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE,
  D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
} ;

Константы

 
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER
Ресурс является буфером.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D
Ресурс является одномерной текстурой.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D
Ресурс представляет собой двухмерную текстуру.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D
Ресурс является трехмерной текстурой.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE
Ресурс — это текстура куба.
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
Текстура — это развернутый буфер. Поддерживается начиная с Windows 7.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3d10umddi.h

См. также

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE

D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW