Поделиться через


структура GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION (gamingdeviceinformation.h)

Содержит сведения об устройстве, на котором запущена игра.

Синтаксис

typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
  GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;

Члены

vendorId

Поставщик устройства.

deviceId

Тип устройства.

Комментарии

Поддерживается в приложениях Win32 и UWP.

Требования

Требование Значение
Заголовок gamingdeviceinformation.h

См. также раздел

Сведения об игровом устройстве

Функция GetGamingDeviceModelInformation