структура GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION (gamingdeviceinformation.h)
Содержит сведения об устройстве, на котором запущена игра.
Синтаксис
typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;
Члены
vendorId
Поставщик устройства.
deviceId
Тип устройства.
Комментарии
Поддерживается в приложениях Win32 и UWP.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | gamingdeviceinformation.h |