Поделиться через


перечисление DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT (directmanipulation.h)

Определяет параметры горизонтального выравнивания для содержимого в окне просмотра.

Синтаксис

typedef enum DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT {
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE = 0,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT = 0x1,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT = 0x4,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;

Константы

 
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE
Значение: 0
Нет выравнивания. Объект можно разместить в любом месте окна просмотра.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT
Значение: 0x1
Выравнивание объекта по левой стороне окна просмотра.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER
Значение: 0x2
Выравнивание объекта по центру окна просмотра.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT
Значение: 0x4
Выравнивание объекта по правой стороне окна просмотра.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER
Значение: 0x8
Содержимое масштабируется вокруг центральной точки контактов, а не блокируется горизонтальным выравниванием.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Верхняя часть directmanipulation.h

См. также раздел

Перечисления прямых манипуляций