Поделиться через


Перечисление устройств (HTML)

[ Эта статья адресована разработчикам приложений среды выполнения Windows для Windows 8.x и Windows Phone 8.x. При разработке приложений для Windows 10 см. раздел последняя документация]

Назначение

С помощью пространств имен Windows.Devices.Enumeration и Windows.Devices.Enumeration.Pnp вы можете перечислять устройства. Типичные цели перечисления устройств:

  • Выбор устройства для его использования приложением. Например, приложение голосового чата может использовать API, чтобы предоставить пользователю для выбора список микрофонов или веб-камер, а приложение импорта фотографий может использовать API, чтобы предоставить пользователю для выбора список съемных носителей.
  • Обнаружение устройств и уведомления об устройствах для приложений, которые их используют, таких как приложения Магазина Windows для устройства.

В этом разделе

Тема Описание

Краткое руководство: перечисление часто используемых устройств

Здесь мы расскажем о том, как выполнить однократное перечисление часто используемых устройств с помощью FindAllAsync.

Получение уведомлений при добавлении, удалении или изменении устройств

В этом учебнике рассказывается о динамическом перечислении устройств. Приложение может получать уведомления в случае удаления или добавления устройства, а также изменения его свойств.

Сохранение последнего использовавшегося устройства для использования в дальнейшем

В этом разделе рассказывается, как получить сведения об устройстве из сохраненного кода устройства путем вызова DeviceInformation.CreateFromIdAsync.

Краткое руководство: контейнеры перечисления устройств

В этом разделе показано, как использовать пространство имен Windows.Devices.Enumeration.PnP для перечисления контейнеров устройств.

Получение дополнительных свойств устройства или самонастраивающегося объекта

Здесь объясняется, как получить дополнительные свойства устройства из DeviceInformation или PnpObject.

Получение связанных самонастраивающихся объектов

В этом разделе описывается, как находить связанные друг с другом самонастраивающиеся объекты (PnP). Например, вам может потребоваться объект-контейнер устройства, связанный с информационным объектом устройства.

Как определить, где на портативном компьютере находится устройство

В этом разделе рассказывается о том, как определить, где расположена встроенная камера или другое встроенное устройство, — на передней, боковой или задней поверхности, на крышке или на панели портативного компьютера.

Отображение значка устройства

В данном руководстве объясняются принципы отображения значка устройства.

 

Для разработчиков

Необходимо знать HTML, JavaScript и события.