Перечисление устройств (HTML)
[ Эта статья адресована разработчикам приложений среды выполнения Windows для Windows 8.x и Windows Phone 8.x. При разработке приложений для Windows 10 см. раздел последняя документация]
Назначение
С помощью пространств имен Windows.Devices.Enumeration и Windows.Devices.Enumeration.Pnp вы можете перечислять устройства. Типичные цели перечисления устройств:
- Выбор устройства для его использования приложением. Например, приложение голосового чата может использовать API, чтобы предоставить пользователю для выбора список микрофонов или веб-камер, а приложение импорта фотографий может использовать API, чтобы предоставить пользователю для выбора список съемных носителей.
- Обнаружение устройств и уведомления об устройствах для приложений, которые их используют, таких как приложения Магазина Windows для устройства.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
Краткое руководство: перечисление часто используемых устройств |
Здесь мы расскажем о том, как выполнить однократное перечисление часто используемых устройств с помощью FindAllAsync. |
Получение уведомлений при добавлении, удалении или изменении устройств |
В этом учебнике рассказывается о динамическом перечислении устройств. Приложение может получать уведомления в случае удаления или добавления устройства, а также изменения его свойств. |
Сохранение последнего использовавшегося устройства для использования в дальнейшем |
В этом разделе рассказывается, как получить сведения об устройстве из сохраненного кода устройства путем вызова DeviceInformation.CreateFromIdAsync. |
В этом разделе показано, как использовать пространство имен Windows.Devices.Enumeration.PnP для перечисления контейнеров устройств. |
|
Получение дополнительных свойств устройства или самонастраивающегося объекта |
Здесь объясняется, как получить дополнительные свойства устройства из DeviceInformation или PnpObject. |
В этом разделе описывается, как находить связанные друг с другом самонастраивающиеся объекты (PnP). Например, вам может потребоваться объект-контейнер устройства, связанный с информационным объектом устройства. |
|
Как определить, где на портативном компьютере находится устройство |
В этом разделе рассказывается о том, как определить, где расположена встроенная камера или другое встроенное устройство, — на передней, боковой или задней поверхности, на крышке или на панели портативного компьютера. |
В данном руководстве объясняются принципы отображения значка устройства. |
Для разработчиков
Необходимо знать HTML, JavaScript и события.