Поделиться через


Результаты вызова функции

Вызов функции возвращает r-значение, если функция не объявлена как ссылочный тип. Функции с возвращаемым ссылочным типом возвращают l-значение и могут использоваться в левой части оператора присваивания следующим образом.

// expre_Function_Call_Results.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
class Point
{
public:
    // Define "accessor" functions as
    // reference types.
    unsigned& x() { return _x; }
    unsigned& y() { return _y; }
private:
    unsigned _x;
    unsigned _y;
};

using namespace std;
int main()
{
    Point ThePoint;

    ThePoint.x() = 7;           // Use x() as an l-value.
    unsigned y = ThePoint.y();  // Use y() as an r-value.

    // Use x() and y() as r-values.
    cout << "x = " << ThePoint.x() << "\n"
         << "y = " << ThePoint.y() << "\n";
}

В предыдущем коде определяется класс с именем Point, который содержит закрытые объекты данных, представляющие координаты x и y. Эти объекты данных необходимо изменить, а значения — извлечь. Программа — это лишь одно из нескольких решений для такого класса. Также можно использовать функции GetX и SetX или GetY и SetY.

Функции, возвращающие типы классов, указатели на типы классов или ссылки на типы классов можно использовать как левый операнд в операторах выбора члена. Поэтому следующий код допустим.

// expre_Function_Results2.cpp
class A {
public:
   A() {}
   A(int i) {}
   int SetA( int i ) {
      return (I = i);
   }

   int GetA() {
      return I;
   }

private:
   int I;
};

A func1() {
   A a = 0;
   return a;
}

A* func2() {
   A *a = new A();
   return a;
}

A& func3() {
   A *a = new A();
   A &b = *a;
   return b;
}

int main() {
   int iResult = func1().GetA();
   func2()->SetA( 3 );
   func3().SetA( 7 );
}

Функции можно вызывать рекурсивно. Дополнительные сведения об объявлениях функций см. в разделах Описатели функций и Функции-члены. Связанные материалы см. в разделе Программа и компоновка.

См. также

Ссылки

Постфиксные выражения