Интерфейсы объекта команды
Объект команды использует интерфейс IAccessor для указания привязок параметров.Объект-получатель вызывает объект IAccessor::CreateAccessor, передавая ему массив структур DBBINDING.Структура DBBINDING содержит сведения о привязках к столбцам (например, их тип и длина).Поставщик получает структуры и определяет способ передачи данных и необходимость преобразований.
Интерфейс ICommandText обеспечивает способ определения текстовой команды.Интерфейс ICommandProperties обрабатывает все свойства команд.