pair Structure
Структура, которая обеспечивает возможности визуализации 2 объекта по мере один объект.
template<class Type1, class Type2>
struct pair
{
typedef Type1 first_type;
typedef Type2 second_type;
Type1 first;
Type2 second;
pair( );
pair(
const Type1& __Val1,
const Type2& __Val2
);
template<class Other1, class Other2>
pair(
const pair<Other1, Other2>& _Right
);
template<class Other1, class Other2>
pair(
Other1&& _Val1, Other2&& _Val2
);
};
Параметры
_Val1
Значение при инициализации первый элемент pair._Val2
Значение при инициализации второй элемент pair._Right
Ключ значения, которая должна использоваться для инициализации элементов других пар.
Возвращаемое значение
Первый (по умолчанию) конструктор инициализирует первый элемент пары значение по умолчанию для типа Type1, а второй элемент значение по умолчанию для типа Type2.
Второй конструктор инициализирует первый элемент пары к _Val1, а во-вторых, _Val2.
Третий конструктор (шаблон) инициализирует первый элемент пары к _Right.first, а во-вторых, _Right.second.
Четвертый конструктор инициализирует первый элемент пары к _Val1, а во-вторых, _Val2 с помощью Декларатор ссылки Rvalue: &&.
Заметки
Структура шаблона хранит пары объектов типа Type1 и Type2 соответственно.Тип first_type такой же, как и параметр Type1 шаблона и тип second_type такой же, как и параметр Type2 шаблона.Type1 и Type2 каждая необходимость предоставляют только конструктор по умолчанию конструктор единый- аргументов и деструктор.Все члены типа pair открытыми, поскольку тип объявлен как struct, а не как class.2 Самых распространенных использования для пары как возвращаемые типы функций, возвращающих значения 2 и как элементы контейнера для ассоциативного классифицируют класс сопоставления и класс multimap, которые имеют тип ключа и значения, связанные с каждым элементом.Вторая соответствует требованиям для контейнера пар ассоциативного и имеет тип значения <constkey_typepair формы, > mapped_type.
Пример
// utility_pair.cpp
// compile with: /EHsc
#include <utility>
#include <map>
#include <iomanip>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
// Using the constructor to declare and initialize a pair
pair <int, double> p1 ( 10, 1.1e-2 );
// Compare using the helper function to declare and initialize a pair
pair <int, double> p2;
p2 = make_pair ( 10, 2.22e-1 );
// Making a copy of a pair
pair <int, double> p3 ( p1 );
cout.precision ( 3 );
cout << "The pair p1 is: ( " << p1.first << ", "
<< p1.second << " )." << endl;
cout << "The pair p2 is: ( " << p2.first << ", "
<< p2.second << " )." << endl;
cout << "The pair p3 is: ( " << p3.first << ", "
<< p3.second << " )." << endl;
// Using a pair for a map element
map <int, int> m1;
map <int, int>::iterator m1_Iter;
typedef pair <int, int> Map_Int_Pair;
m1.insert ( Map_Int_Pair ( 1, 10 ) );
m1.insert ( Map_Int_Pair ( 2, 20 ) );
m1.insert ( Map_Int_Pair ( 3, 30 ) );
cout << "The element pairs of the map m1 are:";
for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << " ( " << m1_Iter -> first << ", "
<< m1_Iter -> second << " )";
cout << "." << endl;
// Using pair as a return type for a function
pair< map<int,int>::iterator, bool > pr1, pr2;
pr1 = m1.insert ( Map_Int_Pair ( 4, 40 ) );
pr2 = m1.insert ( Map_Int_Pair (1, 10 ) );
if( pr1.second == true )
{
cout << "The element (4,40) was inserted successfully in m1."
<< endl;
}
else
{
cout << "The element with a key value of\n"
<< " ( (pr1.first) -> first ) = " << ( pr1.first ) -> first
<< " is already in m1,\n so the insertion failed." << endl;
}
if( pr2.second == true )
{
cout << "The element (1,10) was inserted successfully in m1."
<< endl;
}
else
{
cout << "The element with a key value of\n"
<< " ( (pr2.first) -> first ) = " << ( pr2.first ) -> first
<< " is already in m1,\n so the insertion failed." << endl;
}
}
Требования
заголовок: <utility>
std пространство имен: