мастер приложений Win32
Мастер приложений Win32 Visual C++ позволяет создавать проекты одного из четырех типов (перечисленных в заголовке таблицы, приведенной ниже).В каждом случае можно задать дополнительные параметры, соответствующие типу открываемого проекта.В следующей таблице приведены параметры, доступные для каждого типа приложений.
Тип поддержки |
Консольное приложение |
Исполняемое приложение (Windows) |
Библиотека динамической компоновки |
Статическая библиотека |
---|---|---|---|---|
Пустой проект |
Да |
Да |
Да |
Нет |
Символы экспорта |
Нет |
Нет |
Да |
Нет |
Предкомпилированный заголовок |
Нет |
Нет |
Нет |
Да |
Поддержка ATL |
Да |
Нет |
Нет |
Нет |
Поддержка MFC |
Да |
Нет |
Нет |
Да |
Общие сведения
На этой странице мастера описываются текущие параметры создаваемого приложения Win32.По умолчанию устанавливаются следующие параметры.
Проект является приложением Windows.
Проект не является пустым.
Проект не содержит символов экспорта.
В проекте не используется предварительно скомпилированный заголовочный файл (этот параметр доступен только для проектов статических библиотек).
В проект не включается поддержка MFC и ATL.
Чтобы изменить заданные по умолчанию параметры, необходимо в левой колонке мастера щелкнуть вкладку Параметры приложения и внести необходимые изменения.
После того как приложение Win32 будет создано, можно добавить универсальные классы C++ с помощью мастера универсальных кодов.Можно добавить другие элементы, такие как HTML-файлы, заголовочные файлы, ресурсы или текстовые файлы.
![]() |
---|
Классы ATL добавить нельзя, а классы MFC можно добавить только в такие типы приложений Win32, которые поддерживают MFC (см. приведенную выше таблицу). |
Созданные мастером файлы можно просмотреть в обозревателе решений.Дополнительные сведения о файлах, создаваемых мастером для проекта, см. в созданном проектом файле ReadMe.txt.Дополнительные сведения о типах файлов, см. в разделе Типы файлов для проектов Visual C++.
См. также
Задачи
Создание пустого приложения Win32