Поделиться через


Место хранения объектов

Стандарт C++ требует, чтобы все объекты C++ имеют уникальные места хранения.Однако с помощью Visual C++, случаи, когда типы без элементов данных используют местоположение хранилища с другими типами в течение времени существования объекта.

См. также

Другие ресурсы

Нештатная функциональности