DeploymentEnvironmentCreationData - класс
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.DeploymentEnvironmentCreationData
Пространство имен: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
Сборка: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (в Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll)
Синтаксис
'Декларация
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)> _
Public Class DeploymentEnvironmentCreationData
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)]
public class DeploymentEnvironmentCreationData
Тип DeploymentEnvironmentCreationData предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
DeploymentEnvironmentCreationData() | Конструктор по умолчанию |
![]() |
DeploymentEnvironmentCreationData(String, String, String, DeploymentEnvironmentKind, String, String, Dictionary<String, String>) | Конструктор для DeploymentEnvironmentCreationData |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
EnvironmentMetadata | Метаданные среды развертывания, включающее имя (id), connectedServiceName, понятное имя, описание и тип, ProjectId TeamProject |
![]() |
EnvironmentPropertiesValue |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.