Фильтрация узлов
В конструкторе шейдера узлы фильтра преобразуют входные данные (например, цвет или пример текстуры) в фигуральное значение цвета.Эти фигуративные значения цвета обычно используются в не фотореалистичной отрисовке или как компоненты в других визуальных эффектах.
Ссылка узла фильтра
Узел |
Подробные сведения |
Свойства |
---|---|---|
Нерезкость |
Запачкает пиксели в текстуре с помощью гауссовой функции. С помощью этого сведения или уменьшить шум цвета в текстуре. Вход:
Результат
|
|
Приведение к серому |
Снижает объем цвета в заданном цвете. По мере удаления цвета значение цвета приближается к своему эквиваленту на шкале оттенков серого. Вход:
Результат
|
|
Определение границ |
Определяет границы текстуры, используя алгоритм выделения границ Канни.Пиксели края выводятся белыми; пиксели, не относящиеся к краю, выводятся черными. Эту функцию можно использовать для определения границ текстуры, чтобы использовать дополнительные эффекты для пикселей на границе. Вход:
Результат
|
|
Заточите |
Точит текстуру. С помощью этого выбора точные сведения в текстуре. Вход:
Результат
|
|