Поделиться через


Метод texture::set

Устанавливает значение элемента по указанному индексу.

void set(
   const index<_Rank>& _Index,
   const value_type& _Value
) restrict(amp);

Параметры

  • _Index
    Индекс элемента.

  • _Value
    Новое значение элемента.

Требования

Заголовок: amp_graphics.h

Пространство имен: Concurrency::graphics

См. также

Ссылки

Класс texture