Функция make_texture
Принимает интерфейс IUnknown и возвращает объект texture.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
_In_ IUnknown *_D3D_texture
) ;
Параметры
_Value_type
Тип элементов в текстуре._Rank
Ранг текстуры._Av
Представление акселератора D3D, на котором должна быть создана текстура._D3D_texture
Указатель на интерфейс IUnknown текстуры D3D для создания текстуры.
Возвращаемое значение
Текстура, использующая предоставленную текстуру D3D.
Требования
Заголовок: amp_graphics.h
Пространство имен: Concurrency::graphics::direct3d