Поделиться через


Функция make_texture

Принимает интерфейс IUnknown и возвращает объект texture.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
   const Concurrency::accelerator_view &_Av,
   _In_ IUnknown *_D3D_texture                     
)  ;

Параметры

  • _Value_type
    Тип элементов в текстуре.

  • _Rank
    Ранг текстуры.

  • _Av
    Представление акселератора D3D, на котором должна быть создана текстура.

  • _D3D_texture
    Указатель на интерфейс IUnknown текстуры D3D для создания текстуры.

Возвращаемое значение

Текстура, использующая предоставленную текстуру D3D.

Требования

Заголовок: amp_graphics.h

Пространство имен: Concurrency::graphics::direct3d

См. также

Ссылки

Пространство имен Concurrency::graphics::direct3d