Пространство имен Concurrency (C++ AMP)
Пространство имен Concurrency предоставляет классы и функции, которые ускоряют выполнение кода C++ на оборудовании с параллельной обработкой данных.Дополнительные сведения см. в разделе Общие сведения о C++ AMP.
namespace Concurrency;
Члены
Пространства имен
Имя |
Описание |
---|---|
Пространство имен direct3d предоставляет функции, которые поддерживают взаимодействие с D3D.Оно позволяет прозрачным образом использовать ресурсы D3D в коде AMP, а также использовать созданные в AMP ресурсы в коде D3D без создания избыточных временных копий.Существует возможность инкрементально ускорять вычислительно затратные части DirectX приложений с помощью C++ AMP, и использовать D3D API на данных, полученных из AMP вычислений. |
|
Пространство имен graphics предоставляет типы и функции, которые предназначены для программирования графики. |
Классы
Имя |
Описание |
---|---|
Представляет абстракцию физического DP-оптимизированного вычислительного узла. |
|
Представляет абстракцию виртуального устройства на C++ AMP ускорителе с параллельными данными. |
|
Массив — агрегат данных на accelerator_view в домене сетки.Это коллекция переменных, по одной для каждого элемента в домене сетки.Каждая переменная содержит значение, соответствующее некоторому типу C++. |
|
Является представлением данных в array<T,N>. |
|
Представляет вектор из N целочисленных значений, которые определяют границы N-мерного пространства с началом координат в 0.Значения в координатном векторе упорядочены от наиболее значимых к наименее значимым.Например, в прямоугольном трехмерном пространстве, пространственный вектор (7,5,3) представляет пространство, в котором координата z находится в диапазоне от 0 до 7, координата y находится в диапазоне от 0 до 5, и координата х находится в диапазоне от 0 до 3. |
|
Определяет N-мерную точку индекса. |
|
Исключение, выдаваемое в том случае, если среда выполнения не может запустить ядро с использованием вычислительного домена, указанного в месте вызова parallel_for_each. |
|
Исключение, возникающее, если выполнение метода завершается ошибкой из-за отсутсвия памяти системы или устройства. |
|
Базовый тип для исключений в библиотеке C++ Accelerated Massive Parallelism (AMP). |
|
Класс tile_barrier — класс возможности, создаваемый только системой; он передается лямбда-функции замощения parallel_for_each как часть параметра tiled_index.Он предоставляет один метод wait(), цель которого — синхронизировать выполнение потоков, работающих в группе потоков (мозаике). |
|
Предоставляет индекс в объекте tiled_grid.Этот класс содержит свойства для доступа к элементам относительно локального начального положения мозаики и относительно глобального начального положения. |
|
Исключение, которое вызывается, когда используется неинициализированный объект. |
|
Исключение, вызываемое в том случае, если используется неподдерживаемая функция. |
Перечисления
Имя |
Описание |
---|---|
Определяет режимы организации очереди, поддерживаемые ускорителем. |
Функции
Имя |
Описание |
---|---|
Блокирует выполнение всех потоков в мозаике до тех пор, пока все операции доступа к памяти не будут завершены. |
|
Перегружен.Выполняет атомарную операцию сравнения и обмена. Сравнивает _Value со значением в памяти, указанным с помощью _Dest.Если они совпадают, то сохраняет _Value в указанном месте памяти. |
|
Перегружен.Атомарным образом устанавливает значение памяти, указанного с помощью_Dest, в значение _Value. |
|
Перегружен.Атомарным образом добавляет _Value к значению в памяти, указанному с помощью _Dest. |
|
Перегружен.Атомарным образом выполняет побитовую операцию И между _Value и значением в памяти, указанным с помощью _Dest. |
|
Перегружен.Атомарным образом выполняет операцию декремента значения в области памяти, указанного с помощью _Dest. |
|
Перегружен.Атомарным образом выполняет операцию инкремента значения в области памяти, указанного с помощью _Dest. |
|
Перегружен.Атомарным образом вычисляет максимальное значение между _Value и значением в области памяти, указанным с помощью _Dest, и сохраняет максимальное значение в указанной области памяти. |
|
Перегружен.Атомарным образом вычисляет минимальное значение между _Value и значением в области памяти, указанным с помощью _Dest, и сохраняет минимальное значение в указанной области памяти. |
|
Перегружен.Атомарным образом выполняет побитовую операцию ИЛИ между _Value и значением в памяти, указанным с помощью _Dest. |
|
Перегружен.Атомарным образом выполняет вычитание _Value из значения в области памяти, указанного с помощью _Dest. |
|
Перегружен.Атомарным образом выполняет побитовую операцию Исключающее ИЛИ между _Value и значением в памяти, указанным с помощью _Dest. |
|
Копирует объект C++ AMP.Все требования синхронной передачи данных выполняются.Нельзя копировать данные при выполнении кода на ускорителе.Общая форма этой функции - copy(src, dest). |
|
Копирует объект С++ AMP и возвращает future<void>, который можно использовать для ожидания.Нельзя копировать данные при выполнении кода на ускорителе.Общая форма этой функции - copy(src, dest). |
|
Выполняет функцию в вычислительном домене. |
Константы
Имя |
Описание |
---|---|
Максимальное количество буферов, допускаемое DirectX. |
|
Хранит максимальную длину имени модуля.Это значение должно быть одинаковым в компиляторе и среде выполнения. |
Требования
Заголовок: amp.h