CTreeCtrl::InsertItem
Эта функция вызывается для вставки нового элемента в элемент управления иерархического представления.
HTREEITEM InsertItem(
LPTVINSERTSTRUCT lpInsertStruct
);
HTREEITEM InsertItem(
UINT nMask,
LPCTSTR lpszItem,
int nImage,
int nSelectedImage,
UINT nState,
UINT nStateMask,
LPARAM lParam,
HTREEITEM hParent,
HTREEITEM hInsertAfter
);
HTREEITEM InsertItem(
LPCTSTR lpszItem,
HTREEITEM hParent = TVI_ROOT,
HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST
);
HTREEITEM InsertItem(
LPCTSTR lpszItem,
int nImage,
int nSelectedImage,
HTREEITEM hParent = TVI_ROOT,
HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST
);
Параметры
lpInsertStruct
Указатель на TVINSERTSTRUCT, определяющий атрибуты элемента представления в виде дерева, который необходимо вставить.nMask
Целое число, задающее атрибуты в набор.См. раздел структуры TVITEM в Windows SDK.lpszItem
Адрес строка, содержащая текст элемента.nImage
Индекс образа элемента в списке образа элемента управления иерархического представления.nSelectedImage
Индекс образа элемента, выбранного в списке образа элемента управления иерархического представления.nState
Определяет значения для состояний элемента.См. раздел состояния элемента управления иерархического представления в Windows SDK список соответствующих состояний.nStateMask
Указывает, какие состояния установить.См. раздел структуры TVITEM в Windows SDK.lParam
32 Разрядное конкретного приложения значение, связанное с элементом.hParent
Дескриптор введенного родительского элемента.hInsertAfter
Дескриптор элемента, после которого вставляется новый элемент.
Возвращаемое значение
Дескриптор нового элемента, если успешно; в противном случае NULL.
Заметки
Пример указывает ситуации, в которых может потребоваться использовать каждую версию функции, вставляя элемент управления дерева.
Пример
// Insert a root item using the structure. We must
// initialize a TVINSERTSTRUCT structure and pass its
// address to the call.
TVINSERTSTRUCT tvInsert;
tvInsert.hParent = NULL;
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.pszText = _T("United States");
HTREEITEM hCountry = m_TreeCtrl.InsertItem(&tvInsert);
// Insert subitems of that root. Pennsylvania is
// a state in the United States, so its item will be a child
// of the United States item. We won't set any image or states,
// so we supply only the TVIF_TEXT mask flag. This
// override provides nearly complete control over the
// insertion operation without the tedium of initializing
// a structure. If you're going to add lots of items
// to a tree, you might prefer the structure override
// as it affords you a performance win by allowing you
// to initialize some fields of the structure only once,
// outside of your insertion loop.
HTREEITEM hPA = m_TreeCtrl.InsertItem(TVIF_TEXT,
_T("Pennsylvania"), 0, 0, 0, 0, 0, hCountry, NULL);
// Insert the "Washington" item and assure that it is
// inserted after the "Pennsylvania" item. This override is
// more appropriate for conveniently inserting items with
// images.
HTREEITEM hWA = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Washington"),
0, 0, hCountry, hPA);
// We'll add some cities under each of the states.
// The override used here is most appropriate
// for inserting text-only items.
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Pittsburgh"), hPA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Harrisburg"), hPA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Altoona"), hPA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Seattle"), hWA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Kalaloch"), hWA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Yakima"), hWA, TVI_SORT);
Требования
Header: afxcmn.h