Поделиться через


const (Справочник по C#)

Ключевое слово const используется для изменения объявления поля или локальной переменной.Оно указывает на то, что значение поля или локальной переменной является постоянным и не может быть изменено.Примеры.

const int x = 0;
public const double gravitationalConstant = 6.673e-11;
private const string productName = "Visual C#";

Заметки

Тип объявления константы указывает тип членов, представленных объявлением.Константное выражение должно выдавать значение целевого типа или типа, который можно неявно преобразовать к целевому типу.

Константное выражение – это выражение, значение которого можно полностью вычислить во время компиляции.Таким образом, единственными возможными значениями для констант ссылочных типов являются string и null.

В объявлении константы может быть объявлено несколько констант, например:

public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0;

Модификатор static не допускается в объявлении константы.

Константа может участвовать в константном выражении, как показано в следующем примере:

public const int c1 = 5;
public const int c2 = c1 + 100;
ПримечаниеПримечание

Ключевое слово readonly отличается от ключевого слова const.Поле с модификатором const может быть инициализировано только при объявлении поля.Поле с модификатором readonly может быть инициализировано при объявлении или в конструкторе.Следовательно, поля с модификатором readonly могут иметь различные значения в зависимости от использованного конструктора.Кроме того, поле const является константой во время компиляции, а поле readonly можно использовать для констант времени выполнения, как показано в следующей строке: public static readonly uint l1 = (uint)DateTime.Now.Ticks;

Пример

public class ConstTest 
{
    class SampleClass 
    {
        public int x;
        public int y;
        public const int c1 = 5;
        public const int c2 = c1 + 5;

        public SampleClass(int p1, int p2) 
        {
            x = p1; 
            y = p2;
        }
    }

    static void Main() 
    {
        SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);   
        Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
        Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}", 
                          SampleClass.c1, SampleClass.c2 );
    }
}
/* Output
    x = 11, y = 22
    c1 = 5, c2 = 10
 */

В этом примере демонстрируется использование констант в качестве локальных переменных.

public class SealedTest
{
    static void Main()
    {
        const int c = 707;
        Console.WriteLine("My local constant = {0}", c);
    }
}
// Output: My local constant = 707

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см в Спецификация языка C#. Спецификация языка является предписывающим источником информации о синтаксисе и использовании языка C#.

См. также

Ссылки

Ключевые слова C#

Модификаторы (Справочник по C#)

readonly (Справочник по C#)

Основные понятия

Руководство по программированию на C#

Другие ресурсы

Справочник по C#