Разрешение имен для зависимых типов
Используйте имя типа для полных имен в определении шаблона, чтобы сообщить компилятору, что заданное полное имя определяющего тип.Дополнительные сведения см. в разделе typename.
// template_name_resolution1.cpp
#include <stdio.h>
template <class T> class X
{
public:
void f(typename T::myType* mt) {}
};
class Yarg
{
public:
struct myType { };
};
int main()
{
X<Yarg> x;
x.f(new Yarg::myType());
printf("Name resolved by using typename keyword.");
}
Output
Name resolved by using typename keyword.
Поиск имени для зависимых имен анализирует имена из обоих контекст шаблона определение- в следующем примере этот контекст находитьTm бы myFunction(char)— и контекст экземпляр шаблона.В следующем примере создан на основе шаблона; поэтому MyNamespace::myFunction отображается с момента создания и скомплектованно, как лучше подходит.Если MyNamespace::myFunction было переименовано, myFunction(char) было бы вызывается.
Все имена допускаются, если их зависимыми именами.Однако рекомендуется использовать полные имена, если любой возможный конфликт.
//template_name_resolution2.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
void myFunction(char)
{
cout << "Char myFunction" << endl;
}
template <class T> class Class1
{
public:
Class1(T i)
{
// If replaced with myFunction(1), myFunction(char)
// will be called
myFunction(i);
}
};
namespace MyNamespace
{
void myFunction(int)
{
cout << "Int MyNamespace::myFunction" << endl;
}
};
using namespace MyNamespace;
int main()
{
Class1<int>* c1 = new Class1<int>(100);
}
Output
Int MyNamespace::myFunction
Disambiguation шаблона
Visual C++ в Visual Studio 2012 обеспечивает стандартные правила C++98/03/11 для disambiguation с ключевым словом "template".В следующем примере Visual C++ 2010 признавало минимум и nonconforming линии и соответствующей линии. Visual C++ в Visual Studio 2012 принимает только соответствующей линии.
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
template <typename T> struct Allocator {
template <typename U> struct Rebind {
typedef Allocator<U> Other;
};
};
template <typename X, typename AY> struct Container {
#if defined(NONCONFORMANT)
typedef typename AY::Rebind<X>::Other AX; // nonconformant
#elif defined(CONFORMANT)
typedef typename AY::template Rebind<X>::Other AX; // conformant
#else
#error Define NONCONFORMANT or CONFORMANT.
#endif
};
int main() {
cout << typeid(Container<int, Allocator<float>>::AX).name() << endl;
}
Соответствие правилам disambiguation необходимо, поскольку по умолчанию C++ предполагается, что AY::Rebind не является шаблоном, поэтому компилятор интерпретирует ниже "<" a менее- меньше. Он должен знать, что Rebind шаблона таким образом, чтобы он мог правильно проанализировать "<" в качестве стенной угольник.