Конструктор ComPtr::ComPtr
Инициализирует новый экземпляр класса ComPtr.Перегрузки предоставляют значения по умолчанию, копировать, перемещаются и конструкторов преобразования.
WRL_NOTHROW ComPtr();
WRL_NOTHROW ComPtr(
decltype(__nullptr)
);
template<
class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr(
_In_opt_ U *other
);
WRL_NOTHROW ComPtr(
const ComPtr& other
);
template<
class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr(
const ComPtr<U> &other,
typename ENABLE_IF<__is_convertible_to(U*,
T*),
void *>;
WRL_NOTHROW ComPtr(
_Inout_ ComPtr &&other
);
template<
class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr(
_Inout_ ComPtr<U>&& other,
typename ENABLE_IF<__is_convertible_to(U*,
T*),
void *>;
Параметры
U
Тип параметра other.other
Объект типа U.
Заметки
Первый конструктор по умолчанию, который implictly создает пустой объект.Второй конструктор задает __nullptr, который явно создает пустой объект.
Третий конструктор создает объект из объекта, заданного указателя.
Четвертый и пятые конструкторы конструкторов копии.Пятый конструктор копирует объект, если он преобразуемый в текущий тип.
Шестые и седьмые конструкторы конструкторы перемещения.Седьмой конструктор перемещает объект, если он преобразуемый в текущий тип.
Требования
заголовок: client.h
пространство имен: Microsoft::WRL