NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule - класс
Правило вызвать свернуть () на новом NodeShape если пометить IsExpanded имеет значение false, то при его parented (напрямую или косвенно) схемой.Это правило вызывает свернуть () для фигуры узла, которая добавляется к схеме, а все остальные фигуры, которые являются потомками узла для узла форм, поскольку затем доступа parented схемой.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeContainsNestedChildShapes))> _
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeHasRelativeChildShapes))> _
Public Class ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule _
Inherits AddRule
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeContainsNestedChildShapes))]
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeHasRelativeChildShapes))]
public class ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule : AddRule
Тип NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
FireBefore | true если это правило будет выполняться перед выполнением изменения. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireImmediately | true если данное правило, выполняется немедленно происходит изменение. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireOnLocalCommit | true если это правило выполняется при фиксации текущей транзакции. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireOnTopLevelCommit | true если это правило выполняется при фиксации транзакции верхнего уровня. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireTime | Возвращает или задает если правило должно выполняться.Обычно устанавливать атрибутом RuleOn. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
IsEnabled | Возвращает или задает, включена ли правило.Обычно true, по умолчанию, но можно инициализировать его в значение false в атрибуте RuleOn. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
Priority | Возвращает приоритет, присвоенный правило.Справки для указания порядка, в котором правила выполняются в конце транзакции. (Унаследовано от Rule.) |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
CompareTo(Object) | Сравнивает правило к другому объекту. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
CompareTo(Rule) | Сравнивает правило к другому правила их идентификаторов. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
ElementAdded | (Переопределяет AddRule.ElementAdded(ElementAddedEventArgs).) |
![]() |
Equals(Object) | Проверяет, является ли правило равно другому объекту. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
Equals(Rule) | Проверяет, равны ли правило к другим правилом. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetHashCode | Возвращает хэш-код для правила. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams - пространство имен